那就是随着文明迭代,大量的‘废弃信息’会成为文明进步的最大阻碍。
的确,信息文明会有各种各样的‘删除手段’,将这些‘信息’删除——不管这种信息是以物种的形式存在,还是以家园的方式留存。
这种‘删除’,在飞升之前其实影响不大,甚至是一种很有用的手段,能提升飞升几率的那种。
但一旦飞升成功,就会出现一个让所有信息文明始料未及的情况。
那就是之前被删除的‘垃圾信息’,并没有被彻底删除,甚至于‘删除手段’,也是一种信息存在本身。
不删除‘垃圾信息’,这种‘信息’就会越积越多,进而阻碍信息文明发展科技树。
而删除‘垃圾信息’,同样会造成这类‘信息’越来越多,最后,这些‘幽灵信息’会在某一个关键节点,比如某一场思潮,某一次飞升,突然爆发,然后整个文明彻底凉凉。
这也是信息文明的‘心魔’。
这也导致了在四大文明体系之中,信息文明的‘死亡率’是最高的,高的吓人的那种高。
属于典型的升的快,死的也快。
高工上一世,四级、五级、六级,虽然每一次都信息飞升成功。
但可以说,每一次飞升,最大的劫难便是这种信息心魔。
基本上每一次都被它搞的半死。
可以说是除了刀锋女魔头之外,它大概是高工最忌惮的存在了。
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