正文卷 第四百八十八章 阵营积分的作用(2 / 6)

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bsp;  系统还是一如既往的幽默。

    高工还是第一次看到有自带负面状态的物种。

    物种惩戒:在任何生物磁场范围内,该物种获得虚弱、痛苦、变异等负面效果

    生命缩减:该物种的寿命-50%

    “唔——”

    以高工老司机的眼光,大概是看明白了。

    果然是活该。

    这就是文明开发没到极限,甚至没到成熟期,就研究飞升领域的后果。

    在系统的文明面板上,有一个名为‘阵营积分’的东西。

    每当高工开发了什么三阶建筑、或者是拿到了什么职业知识的时候,‘阵营积分’都会上涨。

    但除了看‘分数上涨’之外,这玩意用处不大。

    下不能赌图纸,上不能刷boss面板。

    它的存在意义,似乎就是告诉你,阵营的科技发展程度。

    比如——

    阵营积分:339456000/5亿(机械师文明)

    但是作为老司机,高工却明白它的重要性。

    它能很准确的定位一件事,那就文明的科技水平,或者说,基础科技水平,有没有到顶。

    这对于文明发展,其实是一件很重要的

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