师了。
在‘星球主机’这一条专业知识链上,直接开发到了顶点。
这种顶点便是‘星体硬体硬件’系列。
但除了这种‘超级台式机系列’之外,这数万张图纸中,还有‘个体硬件系列’。
简单点说,生物计算机从1.0到8.0的所有功能,应有尽有,不仅有,还能够超越!
但光有图纸还不够,有图纸你得把它生产出来啊,甚至不仅是生产,还要量产,更要保证‘机械硬件’的良品率。
也就是国产芯片卡的这一步。
这方面如果是普通迭代、开发,那可能要很长的一段时间。
这也是为什么,哪怕玩家运气爆棚,赌出了一张特别牛逼的图纸,也多半无用的原因。
生产、量产、良品率,三道关卡,九成玩家连第一步都踏不出去。
然而,在这方面,‘机械耕战主义’满足了第二个条件。
这种思潮的描述是这样的——
机械耕战主义(激活50%):在高等机械文明中超越原始的物质生产与战争结合,演变为一种宇宙级生存范式——文明本身成为一台自我迭代的战争-生产复合体,以恒星为能源,以行星为车间,以生命为可编程的战术资源。
最终目标:生产与毁灭的一体化
战争不是一般的战争,毁灭也不是一般意义的毁灭。
&nbs