第112章 两页半的篇幅,一根舌头与樱桃(2 / 3)

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在陆逸给他准备的房间里,又干起了自已的老本行——直播。

[我才发现,后庭花怎么换场地了?]

[不是同一个时间,却是同一个厕所······不好意思,切错直播间了。]

林少轩并不着急解释发生了什么,反倒是认真分析起了漫画。

“这个替身,貌似是得本体先受到伤害,替身才能起作用?”

[看表现是这样的,有点鸡肋,但是限制越大的能力,就应该越强吧?]

[这不就是亡语吗?有没有战吼型替身啊。]

[woc?好思路,那替身的六维图也套用炉石解释了。]

林少轩自然看到了这几条弹幕,同样眼前一亮。

他们所说的“炉石”,是一款游戏——《炉石传说》。

在这款卡牌游戏里,我们所操控的卡牌角色叫做“随从”,随从也有着许多的“关键词”,可以理解为我们常说的“机制”。

亡语,是指随从死亡后才会触发的效果;战吼,就是指这个随从在上场的瞬间,就会立刻触发它的效果,并且一般只能触发一次。

除此之外,就像大多数自走棋游戏一样,数值也是极其重要的一部分,在大多数情况下都起着决定性作用。

但是,某些特定的阵容能够“以小博大”,也就是我们常说的“克制”关系。

有时候,就算敌人的数值已经叠加到了一个极其恐怖的程度,也同样会被一个拥有毒属性的最低级的随从毒死。

就是这么一套简单的逻辑,构成了一个复杂的游戏体系与层出不穷的套路。

替身,同样是如此。

这样看来,在大多数情况下,六维属性图中,成长性是至关重要的。

不过替身本身附带的机制,才是决定性的因素。

“我是厨师,这就是甜菜!”

林少轩呀吼一声从椅子上蹦了起来,仿佛终于读懂了“替身”的设计理念。

“不过这个应该也不算真正意义上的亡语,毕竟本体估计还没死。”

林少轩还算理智,还是在基于原著的基础上分析。

漫画的

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