第609章 又是一年开学日(2 / 6)

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工资!”

“左边!左边!哎呦我操,天涯问情,你他妈聋啊!我ut喊了多少遍了,你没听见啊”

“治疗刷我刷我,我要倒了!啊!漂亮!这波奶得给力!小红帽,我愿称你为魔兽第一大奶妹!”

“全体都有!听指挥!下一波集火那个法师!3!2!1!怎么就他妈我打了你们是不是死了是不是死了”

……

不仅仅是《魔兽世界》,几乎所有需要团队协作的主流网游,utalk都成了標配。

各大游戏公会招人的第一条要求变成了【能上ut,听从语音指挥】。

陌陌系、网艺、企鹅、九城等股东旗下游戏的全力推广,形成了恐怖的渠道碾压。

qq的一键登录和关係链导入,解决了最大的用户来源问题,这也让utalk的日活跃用户数几乎是以一条垂直的曲线向上飆升,伺服器机房不断扩容,技术人员忙得脚不沾地。

这一切,都让远在燕京微软亚洲总部办公室里的沃特斯,感到一阵措手不及的懵逼。

他面前的桌子上,放著一份刚刚由市场分析部紧急送来的报告,详细罗列了utalk这半个月来的恐怖增长数据以及其在网游圈造成的现象级影响。

沃特斯的脸色阴沉得能滴出水来。

他手里拿著一份他们技术团队刚刚才完成初步整合的sn+teaspeak插件方案说明书。

teaspeak是国外一款颇受欢迎的语音软体,技术成熟。

沃特斯的计划,是藉助sn已有的用户基础,通过整合teaspeak的技术,来切入华夏的游戏语音市场。

他认为这是一步好棋,既能发挥sn的技术优势,又能补足游戏场景的短板。

一旦他们弯道超车,就等於在游戏圈里有了绝对的话语权。

你的玩家们需要在我的软体里逗留,那我这里就成了网游推广平台,也能成为玩家的发泄地,只要游戏公司有什么风吹草动,我就可以在这个平台煽动玩家大肆攻訐他们,甚至能决定这些游戏公司的生死。

可是,他们的內部测试都还没完全结束,对方的utalk就已经特么的

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