第323章 更多玩法!更多内容!更多联动!(2 / 5)

加入书签

一边倒的战局反而稳定下来。

胆大、鲁莽的猎人都暴毙了。

剩下的自然是小心谨慎,更有章法的猎人。

太刀侠游瓜瓜一个登龙斩坑死两个队友,自己也险死还生。

冲着担架连声道歉,又给自己磕了血瓶在外围猥琐了好一会儿,把血量回到健康线后,才重新加入战团。

这一次,他终于学会了谨慎和配合。

攻击的时候会注意招式,免得误伤队友。

一旦狱狼龙身上发光,不管是哪里发光,都第一时间远离。

这样虽然打起来不够帅气,伤害也不怎么高。

但至少比一轮爆发后直接暴毙要好得多。

历战狱狼龙仍旧凶猛,战斗欲望极其高涨。

赤红色的雷霆缠绕周身,在开阔的冰面上左冲右突。

扑击、撕咬、跳跃、甩尾。

电光浮游炮,大范围雷击,360度大回旋。

凶残与华丽兼具,不论战斗体验还是视觉效果,都极具压迫感!

原本坚固的冰面,被砸出一个个冰洞。

战斗场地也变得凶险起来。

七一身超高的防御还举着大盾,原以为可以站撸。

但在boss狂暴后,引以为傲的厚厚铠甲跟纸糊的一样,被两套连招打得只剩下一丝血皮。

眼看就要被狱狼龙的闪电劈死时,空气中突然浮现出贼龙的精魂,替她挡掉了一道闪电。

——原本许梦构想中的精魂,在游戏世界里只有“观赏”和“特效”两种用处,只是个添头。

可精魂项目组在设计出精魂不同年龄阶段的造型后,又跟他聊了很多“铠甲化”构思,都觉得只能看、不能用太浪费了。

便整个项目组开大会讨论,将【精魂】加入战斗中,成为了角色养成的一环。

不过内测时间太短,精魂的养成又很消耗时间。

现在队伍里也只有七对精魂特别感兴趣,了很多时间和精力去养,这才能勉强发挥出一点效果。

但这一点效果,有时候也非常关键。

就像现在,贼龙为她争

↑返回顶部↑

书页/目录