第421章 信息量爆炸!一命硬核模式!(2 / 3)
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海中和玩家嬉戏的海豹、海豚、虎鲸……
看得观众们眼缭乱。
虎鲸载着玩家在海洋上劈波斩浪,自由驰骋。
一座造型别致的小岛,很快出现在眼前:那是一座整体平坦,却在边缘有四座高耸石柱的岛屿。
“熊掌岛!”虎鲸背上的玩家欢呼。
镜头拉高,在俯瞰视角下,整座岛屿就像一只熊掌。
[岛屿探索]
一艘帆船逆流而上。
穿过瀑布的瞬间,一处隐藏在瀑布后的秘境跃然于眼前。
[秘境传说]
阳光从天而降,照亮不知位于何处的洞穴。
洞穴中心处,一棵不比灌木高多少的小树上,结出一颗布满诡异纹的球形果实。
……
玩法预告节奏越来越快!
好像开发组做出超级多的内容后,迫不及待想介绍给玩家。
但又受限于预告片的时长,不得不限制每一种玩法的展示时间。
导致几秒钟就切一次镜头,展示一种玩法。再配合上逐步走向高潮的音乐,看得玩家们心潮澎湃!
即使如此,开发组仍嫌不够!
在预告片的最后几秒,再次抛出重磅炸弹——
「《碧海扬帆》三大游戏模式:
[剧情模式]
[开放世界]
[冒险家模式]
[冒险家模式],仅建议成熟的冒险家加入。
在该模式下,角色一旦死亡,就会永久死亡。
所有投入都会化作泡影,请务必多加小心!」
——
预告片全长仅有3分半。
但信息量爆炸!
成吨的新玩法,立刻让全球玩家都兴奋起来:
“我的天!剧情,探索,战斗,养成,休闲……这么丰富的吗”
“我感觉能玩一年!”
“一年以筑梦的更新速度,我看能玩一辈子!”
“好感度系统,是谁都能追吗追到后能结婚生孩子吗”
“大哥,都当海盗了还追女人呢看上哪个直接抢啊!”
“可以抢维多利亚女王吗”
“搞不好是伊丽莎白女王或者安妮女王呢!想抢她,你得等筑梦更新伦敦地图。”
“真男人就要玩一命硬核!!配合上造梦机,沉浸感拉满!”
“用造梦机玩硬核,感觉都不是打游戏了,分明是穿越时代、体验不同的人生!”
……
这支预告片引起的讨论热度,比[被诅咒的金币]高出一大截!
[被诅咒的金币]时,大家还以为只是扮演海盗打打杀杀。
可现在一看,何止是海盗!
你分明可以扮演那个时代的任何一个角色!
海盗,海军,商人,冒险家,甚至当个平平无奇的农夫和酒保。
筑梦不是做了一条单线程海盗冒险游戏。
而是把一个时代的剪影重新复原,包装成开放世界游戏来让大家体验!
这毫无疑问引起了巨大的轰动。
也让很多玩家开始担心——
这样大的野心和体量,筑梦真的能这么快完成吗
万一进了游戏,发现都是徒有其表,丰富的玩法变成乱糟糟的大杂烩,那岂不是期望越大,失望越大
这种担心,让不少玩家甚至有点期待筑梦跳个票,再多一些时间打磨游戏。
内测玩家们看到这些声音,都被
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