第698章 世界泡大逃杀!(月初求双倍月票!(1 / 4)

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第698章 世界泡大逃杀!(月初求双倍月票!)

对所有从事游戏开发的个人和公司——甚至整个游戏开发产业来说,这都是决定命运的一天。

在创意大赛上广受好评的游戏开发者,一轮就能赚够一辈子的钱。

如果这些赚到钱的人和团队足够多,让大量公司活下来、员工不至于失业,那么对整个行业都是一次重大利好。

如果如果,这次大赛为行业创造的收入,超过了传统发行方式一年的总收入,而许老板又愿意将这个比赛一届届的办下去。

那整个游戏开发行业,都会瞬间揭棺而起,甚至一跃成为远超以往的黄金产业!

——毕竟在过去,游戏的开发周期要以年来计算,发行的时候还要额外钱做宣传,适配不同平台。

不论时间、精力还是金钱成本,都不是小数字。

可在虚拟世界,就完全不同!

有了许梦提供的创世引擎,开发速度简直跟坐飞机一样。

虽然这一次情况特殊,全世界开发者都在拼命爆肝加班、才把时间压缩到四个月内,还做了不少取舍。

可就算不这么玩命,团队放松心情,用度假的心态慢悠悠搞开发,一年也足够完成了。

宣发也不需要多想——许老板举办的赛事,全世界上亿用户关注,这就是最好的宣发平台!

只要这次创意大赛大获成果,只要许老板愿意支持,那游戏产业的黄金时代,就一定会到来!

许梦当然愿意支持。

但在他眼里,这个逻辑,还有一个不可或缺的环节——

玩家们愿意支持。

许梦确实有足够的财力,把所有开发者都养起来,但那绝不是什么好主意。

真那样做的话,没有足够的危机感和竞争意识,开发者的创造力只会慢慢衰竭,产出的内容越来越差。

最后变成许梦越来越多的钱,购买越来越同质化的垃圾内容。

玩家们虽然不钱,体验却会越来越差。

直到对整个赛事、对所有的新内容都失去兴趣,不再参与。

从长远角度去看,“许梦出钱养开发者、开发者开发游戏、玩家免费玩”是一个看起来很美、前期也很美好,但最终一定会全输的做法。

只会浪费宝贵的时间,和现在不值钱、但未来同样宝贵的算力。

所以,许梦在扶持全球开发者的同时,还打算给他们上上压力!

在筑梦发布[全球开发者创意大赛正式开启]的公告后,许梦也紧随其后,发布了一份公告——

「各位亲爱的玩家们:

大家好!

全球开发者创意大赛已经正开启!

大家应该都知道:在此前已经有成千上万款游戏参与过超前试玩,并有数万名玩家对这些游戏进行了测评。

虽然他们没能将所有游戏都试玩一遍,但他们也做出了超过200万条评价。

我要代表赛事方和参赛的开发者们,对他们表示诚挚的谢意。

为了对他们的成果表示尊重,大赛开启第一天,创意之海中的世界泡大小和位置都将保持在当前位置不变。

直到24小时后,创意之海中将掀起一轮海啸,将所有数据清零,世界泡的大小和位置全部重置。

所有参赛游戏,正式回到同一个起跑线上。

一个月后,我们将会根据世界泡的大小(玩家游玩数量)、世界泡的位置(玩家好评率)、游戏的销量(玩家们的支持度)三项关键参数,为所有参赛的开发团队进行排名,定下本次创意大赛的前100名,

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