第465章 下手重是怕你骄傲(4 / 4)

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光是调动路程都要一个小时。

那林若在这期间可以做的事可太多了。

三国志战略版这游戏就是这样,肝与悠閒其实都只在玩家一念之间。

不想太投入的话,除了前面的开荒发育需要投入时间,后面的什么交战其实调动过去找个凉快地站著等对面自己看到上来打就是了。

这样操作根本就不用耗费过多时间去关注游戏。

不过唯一不好的是,这样的操作比较容易送人头。

谁让三国志战略版里面不仅武將存在克制体系,就连武將所携带的兵种也会存在相应克制,比如骑兵天然克制盾兵。

所以在战场上不注意看的话,很有可能就是战功宝宝一枚。

只是这些於林若而言是不需要在意的。

我是谁我是满红怪啊!

开玩笑,我堂堂战力顶级满红顶配阵容,林若就是在战场上隨便站让对面打克制,只怕对手照样也是难堪一战。

实力差距过大的情况下就是不需要考虑什么克制关係的。

要是需要考虑这个我充钱干什么。

咳咳,不过看到好几个克制上来,该躲还是要躲一下的。

这游戏归根结底还是讲一个技能发动概率,武將只要发动技能就能够杀穿一切,所以爆冷的情况也並不是什么很稀缺的事。

这也算是平民玩家的体验之一,用几十块组的阵容打贏几万块的高红玩家可以吹一个赛季。

主打一个以弱胜强。

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