第112章 橙天科技创始人第一次面对媒体(求订阅)(1 / 4)
1999年10月27日,星期一。
《石器时代》内测第三天。
橙天科技的前台迎来了一位特殊的访客,《游戏日》的记者张雪。
她身后紧跟着个摄像师,肩头沉甸甸的机器不时反射出白光,提醒着旁人这台专业设备正在运转。
作为国内首家通过电视媒体发布游戏评测的专业杂志,《游戏日》虽然今年年初才创刊。
却凭借其犀利的产业观察、深度的游戏解析和专业的评测视角。
迅速在玩家群体中掀起追捧热潮,已然成为业内最具影响力的游戏媒体标杆。
这次采访的由来得追溯到一周前那个震动整个互联网圈的消息:
国际顶级风投红杉资本对成立不到一年的橙天科技给出了3300万的天价估值。
这是红杉在华夏互联网领域的首次试水。
更令人咋舌的是,这个被业内人士普遍认为“诚意十足”的报价。
竟被年轻的CEO陈天以“估值过低”为由当场拒绝。
“那可是红杉啊!”消息传出后,整个创投圈为之哗然。
他可不是什么随便的路边一条......
这家在全球投资版图上叱咤风云的老牌投资机构,何时在初创企业面前吃过闭门羹?
但更加戏剧性的是,被拒后的红杉非但没有拂袖而去。
反而郑重承诺将在一周后向橙天提交“更具诚意”的新估值和报价。
《游戏日》编辑部有着敏锐的嗅觉,当即决定抢占这波热度。
然而在准备采访提纲时,主编却陷入了尴尬:
作为专业游戏媒体,他们发现橙天科技的产品线上竟找不出一款严格意义上的游戏作品。
CC即时通讯...?
CC游戏大厅?那充其量是个游戏平台。
欢乐斗地主?不过是传统纸牌的电子化包装。
橙天网吧管理系统?那更是扯得有点远......
“总不能把观众当傻子糊弄吧?”主编揉着太阳穴苦思冥想。
最终,编辑部决定转变思路,深挖这家神秘公司的发家史,做一篇关于互联网新贵崛起之路的深度报道。
好歹也算和杂志业务沾点边,不算偏离杂志社主题。
而就在《游戏日》编辑部还在紧锣密鼓地深挖橙天科技的创业故事时。
一则爆炸性新闻在周六早八点突然引爆整个游戏圈。
国内首款大型网络游戏《石器时代》开启内测。
尽管只是技术测试阶段,但作为国内网游领域的开山之作,《石器时代》的横空出世无疑具有划时代的意义。
玩家论坛、聊天室、游戏BBS瞬间被相关讨论刷爆,热度远超所有人的预期。
主编当机立断,直接取消了整个编辑部的周末假期,全员紧急到岗。
要求必须在周一采访前完成《石器时代》的深度分析,并拿出一份专业、详实的采访提纲。
然而,现实很快给了他们一记闷棍。
他们甚至连游戏都进不去。
由于《石器时代》内测资格极度稀缺,市面上一个内测账号已被炒至800元天价。
更离谱的是,即便愿意砸钱,也根本抢不到。
玩家们像是嗅到血腥味的鲨鱼,只要有人放出账号,瞬间就会被秒杀。
编辑部派人在各大论坛蹲守大半天,愣是连一个账号都没抢到。
真正见识到了什么叫“有价无市,一号难求”。
无奈之下,他们只能先
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