第164章 CC农场爆了!(3 / 3)
而就是这个简单的教学环节,却在不经意间完成了对用户的“魔力植入”。
当玩家亲手完成播种、浇水、施肥的全流程,最终收获作物的那一刻,一种奇妙的满足感在玩家心底油然而生。
这种体验让用户不知不觉就深陷其中,时间在不知不觉间快速流逝。。
CC农场的初期阶段过渡很快,三块地种一轮作物,收割后就能升到二级。
解锁一块土地、一种新作物,以及一些游戏道具。
让用户前期快速升级,并及时给予升级反馈,用户会不断循环“枯燥”的播种到收割流程。
期待着土地升级后的改变、期待着更高级的作物和专属道具。
这几乎是所有游戏的底层规律,CC农场在这一点上的设定无疑十分出色。
还有这种直观的‘种地’游戏机制,用户不仅能体会到升级后的爽感,种地过程中也能体验到收获的乐趣。
就像钓鱼佬追求的从来不是“鱼”。
而是鱼上钩后被从水中钓起那一刻的成就感和获得感,肾上腺素会极速飙升,这才是钓鱼的乐趣。
CC农场也是这种原理,用户收获的只是虚拟作物,看不见摸不着,却不断刺激用户多巴胺分泌,让用户乐此不疲的继续下去。
一个小时后,随着用户的免费‘化肥’全部用光,这款游戏的社交互动属性终于爆发。
短短十分钟。
CC添加好友的次数达到十万次,这个数据只算主动添加成功次数。
无数玩家开始疯狂的拉朋友进入游戏,邀请一个新人能获得三包减3小时作物成熟时间的化肥。
这无疑是用户现阶段最急缺的道具,不少土豪玩家已经开始氪金购买。
成功邀请七个新人更是能获得:限时7天中华田园犬一条。
他们还不知道田园犬的具体用途,但并不妨碍他们继续不断拉人的热情。
仅仅一个小时过去。
CC农场在线人数突破到了恐怖的四十万,是《石器时代》巅峰同时在线的两倍。
并且还在持续增长。
CC农场爆了!
这是业界所有关注橙天科技新产品动向人达成的共识!
他们开始和大多数用户一样对CC农场不屑一顾。
这种画风垃圾、简陋的页游能有市场?
现在可是网游的天下!
许多人甚至思考《石器时代》和《CC农场》能是一家公司出品的?
这画风差距也太大了吧。
直到有人突然想起:《石器时代》只是橙天代理的引进产品。
这个发现让众人恍然大悟!
那没事了!
原来橙天自主研发游戏的水准“别具一格”。
↑返回顶部↑