第202章 北美市场首日战报(3 / 3)

加入书签

p> 《欢乐农场》快速席卷全美各大高校。

在陈天的布局下,数以千计像艾丽雅、克洛蒂这样的校园风云人物成为了游戏的“种子用户”。

这些自带流量的校园明星们,不仅为游戏带来了爆发式的用户增长,更在无意间演绎出无数令人啼笑皆非的校园轶事。

这些充满戏剧性的故事,恰恰成为了《欢乐农场》和其载体“Facebook”最好的宣传素材。

陈天这套“校园明星营销法”取得了超出预期的成功。

数据显示,初期用户大多是被动接受邀请,但超过87%的玩家在试玩5分钟后就会彻底沉迷。

这款来自东方的社交游戏,完美融合了人际交流、休闲娱乐和社交互动,其魔力已经在华夏大地得到充分验证,如今正以势不可挡的姿态征服全球玩家。

国际版《欢乐农场》针对海外用户习惯还进行了深度定制。

引发无数校园争端的“名人排行榜”就是专为欧美市场设计的特色功能。

在各高校内部榜单尘埃落定后,陈天还准备了一个更具诱惑力的全美高校总排行榜。

榜单前十名陈天还精心准备了一份大礼。

届时,这场由虚拟农场引发的校园社交盛宴,将迎来真正的高潮,

......

北美进入黑夜,远在华夏的陈天则迎来新的一天。

陈天第一时间查看起北美分公司发回的首日数据:《欢乐农场》上线首日便斩获500万大学生用户,其中付费用户高达300万。

他愣了愣,若不是知道王磊亲自坐镇北美,他几乎要怀疑数据的真实性。

当初CC农场背靠整个CC通讯的流量支持,全国推广首日也不过百万注册,这已经是创纪录的成绩至今无人打破。

而《欢乐农场》仅仅在高校试点,就交出了五倍于前的成绩单。

更夸张的是付费转化率。

CC农场运营数月,800万用户中付费者不足20万,转化率不到2.5%。

而《欢乐农场》首日付费率就突破50%。

“这就是北美市场的含金量啊...”陈天轻叹。

千禧年的美国,互联网普及率已超50%,网民数量早早突破一亿大关。

这个数字在陈天脑海中盘旋,让他更加觊觎起这片亟待开垦的沃土。

“支付渠道怎么解决的?”陈天转头问小马哥。

“暂时接入了PayPal。”小马哥回道:“商务部正在和花旗、摩根大通谈信用卡直连。不过...”

陈天会意地点头。

支付宝赴美暂时是不用想了,如果CC通讯只是信息敏感米国还能勉强接受。

那支付宝这种金融支付工具几乎不太可能赴美成功。

金融支付工具的跨境就像国与国之间的无形壁垒,这早已超出商业范畴,成为地缘政治的博弈筹码。

“其他地区的战报呢?”看完北美数据,陈天有些期待起来。

在北美这个互联网发源地他不得不“暗度陈仓”,但其他市场,陈天准备让CC通讯这支精锐之师堂堂正正地攻城略地。

↑返回顶部↑

书页/目录