第四百三十一章 折服天才(4 / 6)
辈子为自己所用。不然,宁愿毁了他,否则,一旦和自己作对,那就是大灾难。
“好。”普拉纳夫虽然是个虔诚的教徒,不过研究灵魂不等于亵淡宗教,更明白原理才能更好的信仰。
“有一句话叫做,不想赢的科学家不是好工程师,要想解密大脑,是件非常困难的事情,我和无限科技的同仁,也不过是摸到了一点皮毛而已。这还是借助了国际最顶尖的脑科学家的部分研究成果。”
“恩。不知道公司在这方面最主要的研究手段是什么呢?”
“电场和磁场啊,这也是目前国际上的通用方法吧,利用电磁场追踪神经活动在时空上的变化。基础活动国际上研究得已经比较通透了,目前我们的主要困难是对高级意识活动的翻论,如记忆、情感、注意力等等,记忆还好说,就像硬盘一样,大脑内部总会有专门的存储区域。根据目前我们掌握的情况来看,记忆是存储在刚里面的,对于遗传物质,我们已经研究得比较透彻,这方面问题不大。”
“但是,像情感,注意力之类的高级意识,很难去量化,目前要想完全翻泽出来还是相当有困难的,就算是掌握了脑电波的所有对应内容,要想去量化也很有困难。”
听到这个”普拉纳夫到是没有惊奇,毕竟,就算是全世界的科学家联合起来,要想将情感用数据表示出来,短时间内也绝对是个不可攻克的难题。
所以,无论是多么先进的弛游戏,就算是控制的角色被人干掉了,角色也不会表达出愤怒来,最多是玩家坐在电脑前气个半死。有些色*情类的游戏,可以强行与人凹炽,角色也无法表达出半点感情。
“既然这方面没办法编码实现,那游戏头盔关于这方面的内容给完全去掉了咯?”虽然理解,不过小普拉纳夫还是有点小小的失望,本来他就是奔着全球第一款虚拟现实游戏来的,如果去掉了情感部分,无论场景做得多逼着,终究是与现实有很大的差别的。
“也不是啊,前面我说过了小不想赢的科学家不是好工程师,我们无限的科学家与工程师的比例大概为 口,出主意的通常占2成,做事的占8成,科学家主要关注的是为什么,而我们的工程师关注的是怎么样。我不是说了么,我们聘请了全球最尖端的大
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