第124章 设计为王(3 / 4)

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那就是依靠优秀的设计先一步抢占市场,使这种设计能够成为一种是事实标准,微软依靠dows95的优秀设计,让全世界所有的用户习惯了那个牢牢霸占计算机左下角的开始按钮,也让全世界的计算机用户第一次体会到了图形界面的强大魅力,从这个意义上来说,dows95在微软桌面『操』作系统进化史上的地位要远远高于后面陆续推出的任何一款『操』作系统。

苹果公司的『操』作系统实际上就是unix,但是它的ui(用户界面)设计好不夸张的说是世界上最好的,asx(苹果『操』作系统)的每一个版本都能给人眼前一亮的惊艳感,苹果『操』作系统之所以没有成为微软的dows的竞争对手,其主要原因是苹果公司软硬件捆绑销售的策略造成的。

当然世界范围内,还有一些小众在使用x桌面版作为自己日常使用的『操』作系统,虽然x在服务器领域相比dows取得了压倒『性』的胜利,但是在桌面『操』作系统领域的建树却一直平平,究其原因主要有以下几个方面:

第一、开始有人专注于做x桌面版的时候,微软已经依靠tel联盟(dows和tel)占据了世界上几乎所有的个人电脑,人们已经形成了在个人电脑上使用dows的习惯,这种惯『性』是可怕的,x要想在人们已经形成使用惯『性』的基础上强行介入桌面市场,其阻力可想而知。

第二、x的内核虽然比微软『操』作系统内核优秀的多(这个基本上是计算机业内的共识),但是其ui设计最初却是出名的不友好,很多人都是兴冲冲的想在电脑上装上x,但是大都被安装时需要了解的一大堆计算机专业知识和满屏幕哗啦啦流动的英文字幕给吓得退缩了,虽然后来的x发行版注意到了这一点,但是其ui设计大都在模仿微软的『操』作系统,虽然易用『性』增强了,但是却失去了自己的特『色』,其命运也就可想而知了。

第三、因为人们习惯了在个人电脑上使用dows,当然也就习惯了使用任何软件的dows版本以及这些版本的『操』作习惯,虽然x在加入gnu计划后,在其上可以使用的软件无论从数量还是质量已经远远超过了dows,但是其使用习惯和用户界面往往和dows下的软件有很大的不同,这样的结果只会使已经习惯了使用dows下软件的人们下意识的以dows下的软件为标准带着有『色』眼镜来看待x下的软件,于是不好用,不习惯等负面评价扑脸而来,殊不知这样的比较本就是分不公平,换位思考之,如果人们先入为主习惯了x或者unix的『操』作方式,那么回过头来再看dows,你的结论将会是完全相反的。

正式因为李伉上面提到的东西了解的很透彻,所以他决定建立自己的『操』作系统研发团队,就必须解决几个问题,第一个是选择一款优秀的『操』作系统内核,目前他有两个选择,第一个是史蒂夫开发的幽灵『操』作系统,第二是李纳斯开发的x,这两款『操』作系统都很优秀,李伉经过长时间反复思考,决定采用幽灵『操』作系统而非x,他之所以这么选择主要是出于商业利益考虑,x已经和gnu结合了,这样做的结果就是x成了一款完全自由的『操』作系统,而且这种自由是强制『性』的,如果李伉选择了x,也就意味着将来太极软件开发的『操』作系统必须免费供所有人使用,并且无条件的公开源代码,虽然在他的计划中,太极软件的所有产品在将来都会公开源代码,但是绝不是现在,而选择幽灵『操』作系统却没有这个顾虑,因为幽灵『操』作系统目前完全是史蒂夫一个人在开发,版权也完全属于他自己,李伉当初在双龙岛的时候就和史蒂夫谈过,史蒂夫也同意李伉以太极软件的股份来换取幽灵『操』作系统的版权。

他要解决的第二个问题是『操』作系统

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