随着这个观点的一经提出,不少水友也纷纷表达了自己的认同。
“诶!你别说,你还真别说!!”
“u1s1,我之前就觉得了,说出来还被人说守旧。”
“我可能有半年没玩王者了,出的一些皮肤但凡不是看到英雄名字,我都快认不出来了。”
“瓜子脸,女漫男主,甚至有些连画风都看着不像王者了。”
“策划出皮肤偏向女性化太正常了,因为男的跟女的消费观就不一样,对于多数男的来说,买皮肤在意自己玩不玩,又或者帅不帅。”
“女的就不同了,好看,帅,以及可爱,又或者有收藏意义,综合一类的,这都是因素所在。”
随着有水友提出了这个观点,王羽也在第一时间表达了相同的观点。
消费上,女孩子是看上了就买买买,可男的嘛,多数来说,在喜欢的同时,还要兼具性价比,以及自己玩不玩。
多方面考虑之下,才会对一个皮肤下手,除却神豪那种以外。
“现在大家明白了吧?作为消费上的主力军,策划要想保住每月销售流水的同时,还要保证王者有热度,他首先会留住什么群体?”
“那自然是这些甜甜美美,香香软软的小仙女啦。”
“但大家也都知道,女孩子玩游戏的天赋总是会比男孩子要差一些的。”(叠甲,我是指多数,不是说绝对,也有很厉害的女孩子,但占比肯定是比男的要少上不少。)
“那为了让那些女孩子有游戏体验感,不被狠虐,你们是策划,你们会怎么去调整游戏?”
随着王羽再次将这个问题抛给水友,不少水友也是当场豁达。
“我勒个骚刚,你这样一说我清晰了,那肯定是削弱一些能威胁到可爱妹妹的英雄,再加强一下那些女孩子喜欢的英雄。”
“太对了,太对了,听了羽神这么一说,我觉得我也能当策划了。”
“卧槽,豁然开朗,咱就是说有没有一种可能,策划为了能让各分段都有女孩子玩家,更是对匹配机制也有下手?”
“尼玛,以前我总在想elo机制的受益者到底是谁,你们这么一说,我好像