第1292章 火了吗还不够(2 / 3)
>&1t;br五到十等奖全都是游戏内的各种稀有道具。
&1t;br每天抽取一千名幸运玩家,连抽一周。
&1t;br别的不说,但看这个奖励力度,非凡科技绝对算是国内所有游戏公司中十分慷慨的了。
&1t;br公测当天,不少人完全就是奔着游戏内抽奖去的。
&1t;br结果谁曾想,上午九点公测一开始,游戏服务器直接被同时间大量涌入的玩家给挤崩了。
&1t;br这消息立马在玩家论坛上火了。
&1t;br不少人开始打趣非凡科技这次估计真的要栽跟头了。
&1t;br这服务器也太垃圾了吧?&1t;br就这还想公测呢?&1t;br洗洗睡吧。
&1t;br然而非凡科技的工程师也不是吃干饭的,只用了不到半小时便迅修复了问题。
&1t;br游戏正常进入。
&1t;br上线第一天,玩家的注册数量便突破了八十万。
&1t;br而且网上关于游戏的评价也开始出现两极分化。
&1t;br有些玩惯了cs的用户觉得这游戏不够专业。
而有的玩家则是觉得这游戏挺有意思。
&1t;br无论是游戏内的地图还是画面表现力,明显都比玩腻了的cs更有吸引力。
&1t;br于是两派玩家便开始在论坛上争吵。
&1t;br不管双方如何争吵,有一点是没法改变的。
&1t;br那就是这款游戏每天的用户注册量都在节节攀升。
&1t;br热度也越来越高。
&1t;br一周之后,游戏注册用户数已经过了三百万,同时在线人数突破了35万。
&1t;br这对于国内游戏市场来讲,已经算是成功了。
&1t;br但是跟《反恐精英》的数据相比,似乎还差了一些&1t;br集团内部,甚至包括星空游戏的所有员工都觉得这个成绩已经非常不错了。
&1t;br在集团高管看来,一款游戏而已,还是一款免费游戏,这个成绩已经非常不错了。
&1t;br虽然游戏内也有点券充值系统,道具收费或是抽奖等赚钱手段。
&1t;br但是大部分并不认为这种模式能赚多少钱。
&1t;br这年头,国内网民习惯的思维是白嫖,你敢收费,那我就玩盗版。
&1t;br大部分人根本没有养成付费正版的习惯。
&1t;br所以,在大部分集团高管看来,这游戏只要成功了就行,后面无非是细水长流,赚多赚少的事情。
&1t;br然而陈凡却完全不满意。
&1t;br至少对目前的结果不满意。
&1t;br没人比他更懂这款游戏在前世的赚钱能力。
&1t;br前世企鹅代理cf,刚上线的是时候成绩并不理想,盈利情况也不妙,简直可以忽略不计。
&1t;br但是后续企鹅通过一系列的优化跟创新,逐渐吸引了大量的玩家。
这时候游戏的盈利能力才逐渐显露出来。
&1t;br光是07年一年,《穿越火线》就给企鹅带来了80多亿的纯利润。
&1t;br陈凡等不了那么久。
&1t;br所以从拿到游戏代理权的那一刻起,陈凡便开始总结当年企鹅用过的所有方法,取长补短,少走弯路。
&1t;br比如,陈凡要求对游戏进行调整,必须要降低游戏的上手门槛。
&1t;br减小枪械后坐力,争取对射击游戏玩家之外的新人群体友好,让大家更容易上手。
&1t;br除此之外,优化服
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