第122章 一子未来,《微信农场》海外版(6 / 6)
T,也不是问题。
但看到首创科技的招聘,都来了首创科技,就是因为《微信农场》。
以及王君山的那句话「首创科技,只做首创游戏!」
这对于游戏开发者,太有诱惑力了。
抱着一腔热血,去其他公司,老板让你抄某个游戏,对于有梦想有追求的开发者,那简直是灾难,但也得抄!
可在首创科技,只做首创游戏,就不用担心这一点。
「对了一部分。」
王君山笑道:「是《微信农场》的新版本,不过不是国内版,而是国际版!」
「国际版!」众人来了兴致。
「没错,《微信农场》这麽优秀的游戏,不能独秀于国内,也得走向全球!」
「因此,国际版本也得开发,到时候上线脸书等平台,进行推广。」
「是直接把《微信农场》进行英化吗?做成英文版,推出?」一人问道。
王君山摆了摆手:「当然不是,西方和东方的文化,意识形态,都完全不同,必须改成国外元素。说说,都有什麽想法?」
闻言,众人恍然大悟,纷纷开口:
「建筑风格得改。《微信农场》的Q版东方建筑风格,国内吃得开,在海外不行,得换成西式建筑,美式卡通风格。比如迪士尼路线。」
「还有作物,国内的这些作物,外国人很多没见过,没有代入感,可以换成西方常见的小麦丶玉米丶西红柿丶土豆丶南瓜这些常见的。」
「还有对话交互丶背景音乐,也都得全面改。」
「就这些?」
王君山有些失望,这可不够。
良久,一位一直沉默的程式设计师道:
「还有个关键问题,那就是'偷菜'概念要换一换。」
「我在国外留学过两年,比较了解外国人。」
「怎麽说呢?」
「用我们的话说,就是比较虚伪!」
「外国人可以做『偷』的行为,但不能说他们『偷』,他们也不承认自己『偷』。」
「因此我建议将『偷菜』,进行概念重塑,美化做成『互助采摘』。」
「这样就能让外国用户,心安理得而又乐在其中地偷别人的菜,不对,采摘别人的菜。」
(本章完)
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