第975章 文娱产业很重要(1 / 2)

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第975章 文娱产业很重要

一种说不清道不明的不安悄然浮现。

男人顺手打开电脑,在搜索栏里键入了那四个字。

信息几乎是扑面而来——发售仅十余天,各方对《黑神话:悟空》销售额的预测,竟已朝着百亿人民币的惊人规模奔去。

一款游戏营收百亿

即便以他的见识,这个数字也足以带来强烈的震撼。

他立刻拿起电话打给秘书,语气中带着难以置信和急切,道出了心中的疑虑。

“领导,您忘了”电话那头的秘书稍作提醒,“游戏科学曾经在我们这边呆了两年,只是.两年前,他们整个团队都搬去京城了。”

这一句话,如同钥匙,瞬间打开了他尘封的记忆闸门。

当时,似乎确实有人向他汇报过一家有潜力游戏公司打算外迁的事。

他当时是什么反应

记忆清晰地浮现出来:

“可惜有什么可惜的,不就是个小游戏公司搬家嘛。”他当时不以为意地挥了挥手。

“游戏这种东西,终究是上不了台面的玩意儿。我们要关注的,是像蚂蚁金融那样能撬动巨大资本的科技独角兽,那才是需要我们重点关注的项目!”

当下属试图解释这家公司可能不一样时,他甚至带着些许揶揄反问:“能有多不一样他们的游戏难道还能卖到一百个亿去不成”

想起来了,全部想起来了。

如今,这只他当初没放在眼里的“小猴子”现在变成了“真大圣”,不仅真的卖到了百亿级,更是登上了《新闻联播》,获得了正面的赞誉与肯定。

而彼时被他寄予厚望的蚂蚁上市,现如今却功败垂成。

一股强烈的懊悔瞬间涌上心头。

如果如果当初能稍微重视一下,哪怕只是给予一点微不足道的支持,让游戏科学留在了杭州.

那么今天这份令全国瞩目的荣耀、这个现象级的文化标杆,就将是杭州一张闪亮的名片。

如果没有蚂蚁那档子事,或许还不会让他如此患得患失,实在是他隐隐感到最近风声越来越不妙,如果有这张名片还能让他的处境好过一些.

他当时有多轻视,此刻就有多懊恼。

办公室里只剩下他一人,那句盘旋在心底的疑问,终究化为了无声的叹息:

“不就一款游戏,怎么就.怎么就火成这个样子.”

时间流转至十二月初,全球游戏界的目光都投向了太平洋彼岸。

年度游戏大奖(the ga awards,简称tga)即将揭幕。

这个创办于2014年的盛典,被誉为游戏界的“奥斯卡”,其年度最佳游戏的归属,每年都能引发全球玩家的热议。

tga的评选资格期主要针对“当年1月1日至次年11月中旬左右”发售的游戏。

这也是为什么陈默与冯骥最终将发售日定在11月15日——他们得到的内部消息是,16日正好截止申报。

如今,黑猴已成为全球现象级作品,媒体高分与销量纪录双双碾压。

即便上线时间压线,tga委员会也无法忽视这只“混世黑猴”的存在——毕竟,若史上销量第一的游戏都未能入围,那问题恐怕不在游戏,而在评委。

最终12月1日,2018年度游戏大奖(tga)通过官方微博公布了各奖项提名名单。

华夏首款3a游戏《黑神话:悟空》获得包括年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳动作游戏以及最佳艺术指导在内的4项提名。

尽管有玩家抱怨“提名太少

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