第47章 已知是卡组,准备是手牌(2 / 6)
nbsp;附魔系:晕眩术、唤醒术等
死灵系:打击死灵、疲劳之触、恶意创伤、失衡倾斜、活力剥夺等
共通系:秘法印记、魔法伎俩等
帕尔所掌握的戏法大体上都是学院教材附赠或图书馆藏书里的,总得来说就是各种杂七杂八的效果大杂烩。
说不上有用,也不完全没用。
特定情境下效果未必比不上1环,然而由于能够准备的法术有限,到最后准备的还是那些最泛用的戏法。
这导致迄今为止,其中有9成以上的戏法帕尔都没有用过1次(学习时的练习除外)。
自从掌握了星迹施法后情况稍微有所好转,但能准备的法术依旧有限……
倒不是说施法者们拥有“法术位”这种东西,而是法术本身的步骤其实相当漫长。
因此施法者们会在闲暇时把法术的多数工序搞定,只留下最后的“扳机”。
这种蓄势待发状态的魔法公式需要占据施法者的“容量”。
智力、感知、魅力等关键素养,以及灵魂的强度、施法能力的水平等,这些都会影响“容量”的上限。
而各环法术需要占用的“容量”不同,与其准备一堆不知道能否用上的小戏法,不如认真准备自己熟练、擅长、适应面广的高环法术。
比如“火球术”之类的……
但环数高,启动所需要的魔力也相应提升。
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