第335章 权杖(2 / 2)

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的钻石,名为伊甸之心,重521克拉。”

这样的描述对轮回者而言毫无有用处,但接下来关于手杖整体的信息即便让此刻心如死灰的许扶摇心中也难免泛起涟漪。

“伊甸之杖,又名王者之杖。

其杖本身无形无质,只有与之契合的灵魂才能让它显现并挥作用!

检测到持有者灵魂匹配度65,持有者可以使用伊甸之杖部分能力!

特性1,王霸(禁用),拥有王者之心,自能驾驭所属,持杖者时刻霸气侧漏让人产生纳头便拜的冲动,即便敌人也会对持杖者心生好感敬佩,在战阵中能强行驱策本方单位,也能一定程度干扰地方行动。

特性2,无情,天地不仁,持杖者代天牧守,持有此剑,自承天意,己意即天道,不受人间情绪所惑,唯论成败,不思仁义。

持杖者免疫一切精神干扰,保持理性和冷静,每日可动一次,维持时间十分钟。

特性3,控心,杖端蛇双眸金黄时可动控心能力,可以短暂扭曲智慧生物认知,视对方精神强度和认同程度延续5至6oo秒,不可豁免,动一次一只蛇眼变为银色,回归归墟蛇眼自行恢复金黄。

特性4,隐形(禁用),持杖者能利用精神干扰让周遭十米的一切生灵忽视自身存在(我明明就在你的眼前,但你的无视就是我的掩蔽)。”

这件权杖全部特性都是偏精神控制领域的,被禁用的“王霸”

有些类似伊甸之剑的“鼓舞”

能力,但在控制己方单位上更加霸气,直接就是强行驱策,一副“君要臣死臣不得不死”

的作派。

同样被禁用的“隐形”

能力直接就是个bug,让身边的智慧生物无视自己的存在,岂非天下无敌了?难怪会被禁用。

而“无情”

是令自身极端理智,免疫一切精神干扰,此刻饱受哀痛和期冀折磨的许扶摇下意识地尝试动了“无情”

,随即就不再悲痛,转而理性分析此次任务的得失起来,至于“控心”

,按照描述,一个任务世界只能用两次,每次不过十分钟,有些鸡肋,但或者在某些特定的时候能挥意想不到的巨大作用,毕竟出了星战世界,别的任务世界未必无处不在地充斥着“原力”

以供调用施展“控心术”

,这一个技能也算本世界特产外带了。

到底是灵魂匹配不足,这件道具一共就四项能力,就有两项是禁用的,有些可惜。

等等,它为啥只有四项能力?同样冠以“伊甸”

之名的誓约之剑就有五项啊,但回想起伊甸之剑第五项能力“具现,神器有灵,经过漫长的岁月转生为人,只有死亡能还原长剑形态,但死亡终将湮灭器灵!”

许扶摇心头难免一阵暗淡,但“无情”

能力的影响又让他立即摆脱了哀伤。

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