第五十四章:致未来的你(卷终)(2 / 5)

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向调整。?

?蛇吻(標准)|物质体架势|行动i |清量充盈,发动一次滑步追击。起步轻缓,后段突刺如蛇,速度高於常规奔突。命中后若中段穿透,则进入“毒吻”状態,使敌方下一段动作延迟0.2秒。?

?清浊护盾术(非凡)|生命体防御技|存在i |构建一面由清/浊力量构成的动態护盾。

i.清系偏重时:可反射一次方向性术式攻击。

ii.浊系偏重时:护盾稳定形態强制防御一次衝击,破裂后爆发“衝击偏振”,使近战单位进行一次平衡检定。?

?猫眼(珍稀/特化卡)|心智体感官|化现i |

i.精准视力:你具备极为精准的视觉,可清晰捕捉远距细节,解析视界中每一道轻微变化。

ii.夜视:在完全无光的环境中,仍可如昼般看清轮廓与构造,有效距离远超一般黑暗视觉。

iii.异色瞳联动效果超感知:你能在视觉层级突破人类上限,洞悉隱匿物、感知微观细节,如表面裂纹、光线折射、术式残跡……?

——

这些就是齐格体內的四张卡牌,两张標准、一张非凡、一张特化版本的珍稀卡。

这套初始卡组,就是他的根基。

其中的三张架势卡——都是齐格在梦境中,完成试炼,以战而得。

武技类的卡牌构成跟其他卡牌不一样,它是一个在战斗中即时完成的小型构成仪式。

它需要肢体、气息、精神、精微材料四者短暂对齐,才能令卡牌自意识层“浮现”,绑定当前肉身状態。

不同於奇术师那种通过祭仪与性相编制的术式之路,武技卡组有著完全不同的生成机制。

它不靠书写、不靠献祭、不靠神明。

它靠肉身、气机、精微体的三重一致性。

靠搏杀,靠痛觉,靠血液,靠死亡。

每一个真正的武技卡牌,都是从生理极限中炼出的结晶。

这种生成过程,在术语中被称为——“试炼挑战”。

想构筑一张武技卡,首先要饮下一种特製的药水,每一个流派都有自己的编號、配方、辅药、引药与观想法。

那不是普通意义上的饮药,而是一场对身体的锻造。

一旦药剂入腹,精微体与內腑共振,血液开始升温,脉搏紊乱,意识迅速脱离现世。

然后,就进入那幽暗、深层、只有你与它的领域——意识之渊。

在那里,你会见到那张武技卡牌所化的“技灵”。

一头影兽,一柄残剑,一个破碎的自己……

它们形態不一,但每一个,都是你必须击败的敌人。

只有击败它,才能凝聚武技卡。

当今新泰拉武技流派极多,传承体系驳杂,不同职业都有各自不同的流派传承。

比如最古老、最原始的战士卡组构建方式,需服下混合有龙骨粉与血芦苇酿的“青草药剂”,试炼者在药效中將被逼入极度的战场幻觉。

因为缺乏主流观想法,所以“青草试炼”成功者多失人性,失败者直接死亡,如今只在北境少数战士中残存传承。

现今战士主流的卡组构建方式为“钢念试炼”。

帝国军武主流,使用锰石酒药剂+铁髓提取液为引。

观想法为“战靴之声”,技灵通常是盔甲身影或一组以標准战技组合的律动幻影。

“钢念试炼”强调纪律性与可控性,所以死亡率和伤亡率极低,適合军事体系標准化培养。

除此之外,战士流派还有“百战之躯试炼”、“战吼试

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