第287章 单板机的硬件(6 / 6)

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成“就绪”了。

    高振东关闭了单板机,重新回到DJS-59上,接下来,他要把DJS-59的循环值守环境移植到单板机上。

    这个工作繁琐,但是并不困难。

    绝大部分工作,是修改DJS-59循环值守环境的C语言工程的头文件,将里面预定义的寄存器数量、名称、寻址宽度等参数,改为和单板机一致,同时把程序里面一些超限的东西改掉就行。

    高振东只准备改循环值守环境这一个东西,最多再配一个通过计算圆周率来测试计算机算力的小程序,其他的就不改了。

    至于其他配套程序怎么解决,那简单,摇人,招呼一声,运算所那帮同志直接嗷嗷叫着就冲上来了。

    这个工作的量不是很大,估计五一节后,也就完成了,不就是劳动节献礼嘛,我也整一个。

    就算赶不上五一节,那整成儿童节献礼总可以了吧,大不了再把贪吃蛇或者俄罗斯方块给移植上去,作为给小朋友们的节日礼物,完美,计划通!

    关于这个事情,后世一篇研究国产电子游戏史的文章《国产游戏史话》里是这么写的。

    “第一个国产电子游戏,是我国信息技术的奠基人高振东先生于1959年所作的自娱之作“贪吃蛇”,该游戏曾经风靡于我国第一代信息技术人员之中。但公众看到的第一款国产电子游戏,却是1960年高振东先生为了给小朋友们庆祝节日,特意在第一台国产个人计算机上编制的‘叠砖块’,它后来有了一个在全世界更加耳熟能详的名字——‘华夏石’。”

    (本章完)

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