第1344章 老丈人和大舅哥吓坏了(5k)(4 / 6)

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    兴奋之余的娄守行,开始关心游戏机的细节问题。

    “振东,这些游戏需要搞多久才能搞好?”对于游戏机,有了高振东的技术背书和生产安排,他完全不担心搞不出来,甚至按照他对高振东的了解,这件事情可能还会很快。高振东交给他的技术,从来都是那种开盖即食的“罐头技术”,见效很快。

    但是游戏本体这个领域,那就是另外一回事了,娄守行多多少少还是清楚的,这东西是需要花时间来做,毕竟振兴电科集团的一个子公司也招募了一批人,正在想办法给掌机多搞几个游戏,只是见效不是很快而已。

    高振东画在纸上的游戏想法虽好,但是能不能实现,什么时候实现,还是没完全确定的。

    但是高振东的话,让他喜出望外之余,又大惊失色。

    “差不多搞好了!就等着生产,到时候和游戏机一起上市!”

    如果是一个几十年后的、对游戏机行业足够了解的人,听到高振东这话马上就会觉得事情不简单——连游戏机还没出来,怎么游戏就开发好了?这是不可能的事情,说开发大半也许还勉强说得过去,但是最终测试没有实机是不行的。

    但是奈何这年头也没人对这东西有多少了解,更别说在场的老丈人和大舅哥了,这方面,他们基本上处于高振东说什么就信什么的状态。

    不过虽然相信真的搞好了,但是娄守行还是极为吃惊,主要是这个动作也太快了,就高振东画出来的几张小样,就足够说明这些游戏的规模之大,难度之高。

    娄守行对高振东的工作安排虽然一无所知,但是至少清楚一点:高振东不可能全身心的扑到游戏的编制上面,甚至说这事情对他来说只是业余的消遣而已。

    业余的消遣能在搞好游戏机设计之余,顺带把游戏都搞出来,这简直就不是人!

    “搞好了?搞好了多少?”娄守行的本意,是问你拿出来的两个游戏,搞好了一个还是两个,但是高振东的回答再次刷新了他的认知。

    “六……六七个吧,具体有点忘记了。”高振东好不容易才把64合1的“六十四”吞回去,说了一个在他自己看来相对比较合理的数字。就算他再怎么圆这件事,64这个数字也还是太过夸张了一点。

    合理个屁!在娄守行看来,这个数字特么的一点儿也不合理!

    “六、七个?”娄守行现在已经有点儿话都说不囫囵的感觉,窒息,太窒息了!

    他手下一帮人做一个两个简单的小游戏,还在那儿抠脑袋呢,妹夫一个人就做了六七个,而且两方的游戏质量和规模完全不能同日而语。

    高振东仿佛知道自己这话好像也依然有点非人,顺口往回找补:“啊,不是每个都那么大、那么好的,也有一些小游戏,比如掌机上那几个,也被做出来了,那些简单。”

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