第217章 魔能动力的局限【爆更(4/5)】(2 / 3)

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魔力会导致很小范围的魔力浓度降低,然后就供应不上魔动机的运转了。

    只需要关闭几秒钟,魔力浓度就能恢复过来,但魔动机很多时候是不能停的。

    之前在使用的时候没有遇到这种问题,是因为不仅其他魔动机负荷的工业任务所需功率没有那么大,而且持续时间也没有这么长。

    这段时间魔动机的主要工作就是自动步枪生产线,因为没有那么大的需求,加上每个零件不大,加工所需的力量也不大,持续时间不长,也就没能触发这样的状况。

    魔力存在于任何介质当中,但它的性质却与大部分物质都不太一样,即便不是密闭空间,大量长时间的魔力消耗也会让魔力浓度失衡,虽然补充只需要一两秒,但机器不可能在工作的时候停转……………”

    将问题找到,霍恩皱着眉头喃喃自语。

    其实这种现象,在催动法术的时候也有。

    比如越是强大的法术,瞬时间对周围魔力的汲取就越是明显。

    就比如自己使用五环法术【造物术】造个大家伙的时候,周围的魔力会短暂被抽空。

    但在使用法术的时候,这样的现象其实是无所谓的。

    因为一位法师不可能在释放两个魔力消耗巨大的强大法术之间,间隔不超过两秒。

    同时,两个法师在一起释放强大法术的时候,也不可能两个人贴脸一起放。

    所以,短暂的魔力真空期,对于法师来说是无关紧要的问题。

    退一万步说,如果真的有法师能将强大的法术间隔不到两秒地连续释放,那为什么要纠结于在原地释放呢?

    一个地方的魔力短暂真空了,那两步不就得了?

    更加关键的事在于,所有法术,在效果上未必都是瞬时激发的,但在魔力凝聚的准备上,都是瞬时完成的。

    简单来说,法术效果是工作成果,法术是工人,魔力是报酬,不管是让工人干一分钟还是干一天,想要让工人干活就得先把报酬一次性结清,否则工人就罢工不干。

    而魔动机,是将需要一次性结清的报酬,放到每时每刻每分每秒,按照“秒薪”来支付,对外源源不断地汲取魔力。

    比起法术,魔动机会长时间运行,长时间对一片固定区域进行魔力汲取,这种对魔力的汲取不会太强烈,因此不会像强大的法术那样造成魔力的瞬时真空,但源源不断的索取就会造成魔力浓度的稳定下降。

    “怪不得那些傀儡魔像不是以纯魔力当做动力源,还需要强大的魔石作为核心,之前还觉得这有些多此一举,但实际上这其中是有深意的。

    就是为了这种高功率输出的时候,周围魔力浓度下降,甚至于抽到真空的状态下,魔像可以直接使用魔石内的魔力维持作战机能。

    可你要是在

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