第81章 游戏原来是这么玩的?(1 / 7)
第81章 游戏原来是这么玩的
太乙玄门的道藏遗產让罗平安大吃一惊,杀阵进发出来的纯阳灵火起码有一千五六百度,盐湖的深坑不停的往外冒出沸腾的滷水,熔融盐接触空气的一瞬间往外爆散飘飞。
再看刀锋山到大堰坪一带,围绕著武灵山脉周边三百里范围,七十二座驛站塔楼几乎把十法禁地包了个半圆。
说太乙玄门出不了一位合道尊者,歷任化神真君活不过七百岁,根本就没办法寿终正寢一一两仪仙盟的迫害是一回事,想要餵饱这七十二座驛站,持续万年的运营维持这些防御塔,又是另外一回事了。
开完第一炮,罗平安要继续投入火灵石,接著唤醒杀阵,想试试它的射速结果阵眼里的失灵石粉刚刚化为飞沫,新的火灵石落位以后,却迟迟不能聚灵。
平安不断的尝试,用神念去催动法阵,阵基也没有反应一一等到约三十息以后,新的纯阳之力慢悠悠的飞到罗平安指尖,变成下一发杀阵弹药的引导灵火。
他再次指向盐湖远方,好似开天闢地的神剑,除了一些粉尘罡风,这射线几乎没有任何实体弹丸一一纯粹的热能聚焦为一束线径十五公分左右的射线。
同样是十五秒左右,火灵石彻底变成了灰白色的粉末,耗尽灵力以后,整座塔楼跟著发出一声低沉的嗡鸣。
罗平安指尖的引导灵火也熄灭了,这一回他感觉到塔顶的空气都开始扭曲,
这二百七十度的观察窗进不来一点风,室內的气温应该已经超过六十多摄氏度,
他的头髮变得又干又硬一一由於他体质特殊,根本就感觉不到热。
如果换成筑基期弟子来操持法阵,用不了半个时辰就要变成一锅粉蒸肉。
杀阵的设计语言和盘古星球绝大多数门派的炼器纲领一样,要求结实耐用,
而且没什么泛用性,恐怕不到元婴期的长老上师,也没有资格踏进七层浮屠塔顶的大门。
塔楼外围的切风刀和导流槽设计,原本是为了保护调堡里的阵基,这些刻线和阵眼纹路十分复杂,地台的材料也耐不住盐碱海风持续数十年的拷打,索性做了个半封闭式炮塔。
可是灵火的输出太强,对於炮塔里的炮手来说,哪怕是一分钟开一炮,塔楼內部的积热现象会慢慢杀死除了土灵根以外的绝大部分金丹修士一一元婴期修士如果锻体不勤,也有可能死在八九十度气温的调楼里。
这里是十法禁地,没有办法採用罡风护体的方式来保护修行人的肉身,一旦被天魔和异鬼困死在塔楼之中,观察窗的俯角打不中近在尺的敌人,只能向其他塔楼求援一一那个时候队友的援护射击也会带来惊人的热量。
罗平安撑著下巴倚在观察窗边上,已经陷入沉思。
从塔楼的整体结构来看,驛站本身就是一个生活区,至少需要三位金丹期以上的炮手轮流换班值守,需要两个近防格斗班组来对付黑潮邪气滋生的异鬼,还需要一个塔楼阵基的损害管理运营维护班组。
放在一两百年前,武灵山根本就没有那么多人。想填满七十二座防御塔,光是修行人就得要五六千,也难怪这一路走上来,二层往上的师父辈要割肉放血,
穷途末路时砍下两股餵给外门弟子一一这些外门弟子还没有辟穀断食,能吃一口仙人肉,就可以多活几天。
再往深处思索,五六千人规模的边疆战士,所需要的后勤支持也是一个天文数字。一步步一层层往下算,武灵山要借乌国大半民眾的力量,来培养修士搜寻灵根,再由天工院牵头做工程设计,仙凡配合才能完成这些塔楼的建设和维护因为凡人不怕十法禁地,凡人不会受到真元失灵的影响。
平安心里有了一点
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