第475章 拉兰德的硬幣(2 / 5)
在儘快提升自身实力的同时,也一定要全力加强英灵军团。
这还不算完,接下来还有两件標註是中级宝物,实则完全不逊色於高级宝物的存在。
天灾骨钟:以携带者为中心,直径90米內友军的物理攻击,將附带15%的吸血效果。
古之忍耐姜歌:以携带者为中心,直径90米內友军的移动速度+10%,攻击速度+5%。
注1:同名宝物的效果无法叠加:
注2:效果无法与耐久光环(牛头人酋长的技能)叠加。
对於一支大军来说,90米的直径,其实小的可怜,根本覆盖不了多少人。
可对於江云目前携带的,集体由勇將、猛將们所组成的精锐小队来说,在进行抱团作战时,这个范围其实勉强够用了。
至於真正的重头戏,自然是死亡风暴刚刚使用的角斗场。
宏大的角斗场():
效果1,持有者所属派系的所有角斗场、竞技场、演武场,或类似建筑的吸引力大幅度提高。
如收取门票,则购票者有较高的机率愿意主动额外支付10%-50%的门票钱。
且有一定的机率会吸引角斗士等特殊存在,
效果2,可指定某座城镇,当任意目標在该城镇的角斗场等特殊建筑进行战斗时,经验值获取效率+15%。
当战斗结束之后,所有倖存者的生命和体力將隨机恢復30%-50%。
指定的冷却时间固定为10天。
效果3,角斗邀请...
效果4,
进行足够数量的角斗邀请,有可能解锁此项或更多项能力。
如持有者中途死亡或易主,则重新从零开始计算。
除此以外,江云非常惊奇的发现,死亡风暴还给留了个不小的惊喜。
拉兰德的硬幣(宝物-高级):
效果1,如果你不具备掠夺(高级),则视为具备,如你已经具备,则其效果將得到以下强化强化:当战斗结束之后,如你亲自击杀或击败目標,则你可以耗费1枚任意货幣,令掠夺必定成功(默认开启)。
效果2,击杀目標后,对方的所有金钱和灵石,將直接进入你的物品栏。
效果3,持有时,你可以建立拉兰德的秘会所(1/1),进行招募或培训拉兰德的盗贼,使用后消失。
拉兰德,来自於中古战锤世界的盗窃、骗子和赌徒之神。
虽然听说他早都被恐虐等四大邪神给玩死了,但这个硬幣的能力,就有点离谱。
不需要击杀,击败也可以,而且是必定成功。
这甚至让江云有些怀疑,该不会拉兰德剩余的力量,全都用在这枚硬幣上了吧
但不管怎么说,在看完之后,江云仿佛大热天吃了个冰西瓜,只感觉一个字:爽!
死亡风暴错的,他其实应该改名叫送宝童子!
收起东西,这时赵晟等人已经非常轻鬆的將骨龙干掉。
就算他们並未使用无双乱舞,但因为数量够多、实力够强,哪怕仅仅是普通攻击,加起来仍然是个相当恐怖的数字。
飞快扫视一圈,江云不出意外的发现,和他一伙的眾人,全都面露振奋与欣喜之色。
那些天族,以及联盟的將领们,则惊讶之色更多。
他们原本確实被告知过,江云將带来一些强援。
可截止到目前为止,江云等人展现出来武力,岂止是强援这么简单他们简直像是联盟的救世主!
而且之前汤宇轩从来没说过,江云本身也有这种实力啊!