第174章 RNG之流不死,LPL永无涅槃之日!(求月票)(6 / 6)
p; 【震慑】:0(满值为10,每增加1个属性点,对手被震慑的几率增加百分之一,满值为百分之十,即对手每次和宿主进入战斗状态时,都有百分之十的几率出现失误,无前置要求条件。)
“震慑?!”
当明瑞看到暗黑系统中新增的【震慑】属性时,自己整个人便被“震慑”到了。
因为这个属性的强度,实在是太太太强了!
虽然看上去【震慑】满级之后只能带来百分之十的震慑几率,但要知道,一局比赛当中,选手们不管是主动还是被动进入“战斗状态”的次数,那可是多如牛毛!
哪怕一局比赛当中,明瑞只能和五个对手一共进入100次战斗状态,那么五个对手也会共计出现10次失误!
如果是前期出现失误可能还有的弥补,但如果是后期团战,对手五人当中但凡有一个人出现失误,那么明瑞可以送给对手的,就是一波摧枯拉朽的团灭之势!
“强,强,强。”
“暗黑系统不愧是暗黑系统,给的属性就是好!”
“而且这家伙,竟然还能给我来循序渐进效果的?”
“我之前之所以一直没有使用暗黑系统,就是感觉自己已经无敌了,但现在看来,在暗黑系统眼中,只有等我变得足够强的时候,我才有机会去变得更强!”
明瑞心中狂喜着笑道,恨不得张开嘴巴嚎两嗓子,然后好好的真心实意的祝贺一下RNG战队。
因为RNG战队五人,即将成为自己【震慑】属性的首批幸运体验者!
3比0?
要不是一场BO5最多只能赢对手三次,否则明瑞甚至恨不得直接赢RNG一个30比0,甚至300比0!
“还剩八千万点暗黑值,一口气全买了超级属性点?还是留上一千万再抽一次奖?”
狂喜之后,明瑞冷静下来自己问自己道。
随后决定还是先将【震慑】属性升级到7.0,毕竟百分之7的震慑几率和百分之8的震慑几率几乎没什么区别,但1000万点暗黑值的抽奖,是很有可能为自己抽出一些比较厉害的技能的。
而这一次,暗黑系统果真没有让明瑞失望,用1000万点暗黑值成功抽出了一个技能效果相当惊人,同时,极其契合G2战队“战队文化”的比赛技能!
【快乐家族】!
感谢矫情不太好、HanFalcon、医用菜刀、九漏余、施主莫慌、蜉蝣56的月票支持!
(本章完)
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