第524章 因果归衡,双环战场与秘域恒晶(3 / 4)
因果带的虚无涡化作“因果共生泉”——泉水一半是金色“顺因液”(能修复被篡改的记忆与过去),一半是赤红“正果露”(能修正被扭曲的未来与方向),交融后滋养着整个宇宙。
三天后,“平衡联邦-因果分部”正式成立,苏墨根据因果文明的特性,任命了三位核心管理者:
-总督:双环尊,原因果文明的“本源守护者”,身着金色赤红交织的长袍,腰间挂着“因果共生佩”——佩上是相互咬合的因果环,能自由调控顺因节奏与正果方向。他主张“因果同源,共生为纲”,负责统筹因果宇宙的文明重建:指导修士用顺因之力记录文明的过去(不篡改、不遗忘),用正果之力规划文明的未来(不扭曲、不强制),让因果自然循环。
-军事统领:护境将军,由原改因教副将“因泽”与原扭果盟副将“果岚”共同担任。因泽熟悉顺因战术,曾设计“非杀伤性溯因阵”(能唤醒敌人被篡改的记忆,却不损伤其神体);果岚精通正果防御,能构建“正果屏障”(可抵御扭果攻击,修正敌人扭曲的战斗节奏)。两人将改因军团与扭果部落改编为“因果守护军”:用共生因构建“因防层”(记录外敌的攻击规律,提前预判却不篡改),用共生果打造“果防层”(规划防御的最优方向,顺应战局却不扭曲);因系武器发射“顺因弹”(唤醒敌人被篡改的本心),果系武器释放“正果雾”(修正敌人扭曲的行为逻辑)。
-因果官:源序长老,由因果文明的“因之大师”因老与“果之圣手”果老联合任职。因老能炼制“共生因晶”(含正果本源,使用时不强行篡改过去);果老可锻造“共生果玉”(含顺因本源,使用时不强行扭曲未来)。两人共同建立“因果共生研究所”:研发“因果共生战舰”(船体用“因果合金”打造,能记录航行的“因”、顺应战场的“果”,受损时可通过顺因之力回溯损伤原因,用正果之力修复);发明“因果循环系统”(过剩的因能转化为果的养分,冗余的果力转化为因的动力,让因果能量自然流动)。
分部成立后的“因果大比”,吸引了六百五十个因果国家参赛。比赛分为“因果共生赛”与“本源守护赛”,全程围绕“平衡共生”展开:
-因果共生赛:选手需在规定时间内,用顺因与正果之力共同培育“因果灵植”——要求灵植的生长“因”符合自然规律(不强行催熟、不篡改生长阶段),最终的“果”顺应生长逻辑(不提前结果、不扭曲果实形态)。中途若篡改因导致灵植畸形、扭曲果导致果实无用,则淘汰。评委根据“生长因果连贯性”“灵植形态完整性”“因果融合度”三项评分,综合得分最高者获胜。
-本源守护赛:选手组队守护“模拟因果本源环”,需同时抵御来自因侧的“极端改因击”与果侧的“极端扭果击”。规则要求:用共生因中和改因击,不能损伤本源环的正果纹路;用共生果化解扭果击,不能破坏本源环的顺因纹路。本源环完好度、抵御时间、能量损耗率三项综合计分,最优者获胜。
最终,“衡因果部落”以绝对优势夺得双冠军——他们培育的“因果灵植”从发芽到结果完全符合自然因果,果实还能滋养修士的“因果感知力”;守护本源环时,他们的“双环防御阵”顶住了三百五十轮极端攻击,本源环的因果共生结丝毫无损。按照奖励,苏墨亲自带领衡因果部落的冠军队伍,前往因果宇宙的圣地“因果秘境”。
这处秘境隐藏在因果共生泉的最深处,入口是一道金色赤红交织的“双环门”——门框是旋转的因果环,门板是能映照因果轨迹的“因果镜晶”,每转动一次,门后就会浮现不同的因果共生景象(有的是文明从诞生到繁荣的自然因果,有的是种族从迁徙到定居的顺因正果)。秘境深处,一头巨大的“因果共生兽”正趴在本源池边休憩:它的身躯左侧是金色“
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