16 23章 尘归尘土归土(4 / 5)
续权贵在其中对看上的舞女进行强迫,甚至在其中进行杀人的事情。
将这个以太界中记录的所有信息,导入现实,每一个房间中现在都是过去发生的事情,这个现实中焦黑的大厦,走进去则是可以看到富丽堂皇,以及过去所有故事。
为了做到这一步,恩马耗费了一百四十公斤的白银,熔炼成液体布置导引法阵,将纯化量子场导入。
现在城市在打仗,最不值钱的就是金银珠宝。
恩马随便捞几个,在工厂中熔炼一下,就完成了施法用品。
八个方位埋藏了巴掌大的铜狮,同时放置了343个镇邪石,封锁住了其中三座被装修毁掉的凶宅房间。
(出了事的凶宅,就被改成了餐厅和储物柜。
但现在都在以太界导入过程中出现了)
弓箭手走过了热闹的客厅,客厅中一派祥和晚宴场景。
有客人跌倒,朝着管理员咒骂地太滑了。
而另一边小孩子爬假山被砸了,哇哇大哭的场面。
弓箭手原本平静表情出现一丝震惊:“大型奥法结界。”
(所有被召唤的从者在奥术层次上都远超凡人级别。
)
另一边,恩马这边刮着自己鞋底上沾染的泥巴,滴咕道:“游戏中人物,就应该回到游戏中去。”
在眼下这些城市的部分“凶宅”
中构建,大型结界的技术,在卫铿眼里只是“构建了一个游戏服务器”
。
恩马可没在乎过:这是万伦大陆神秘者毕生所追求的奥法最高境界。
在傲罗们的钟塔图书馆内,有关“领域”
介绍:“用结界术法封锁住数百人,上千人,是当今神秘体系下的大魔术。”
这个大陆上神秘者们视眼中“古正统奥法”
的最大难点为“大结界”
要维持真实性质,所需要的运算量太大了,毕竟相当于是二十一世纪下半叶全息头盔时代中彷真游戏的水平。
然而卫铿这里可以从异位面调动规则(在不同位面钻了小孔导引各个位面的规则导入)。
现在在万伦大陆构建结界最核心的“算力”
,是蒸汽、电力位面所有奥法师们怎么都解决不了的。
卫铿导引了“电子位面”
规则后,身上的硅基芯片,“超时代的算力”
。
…多元位面中,不同位面的“大魔术”
是不同的…
反观“电子系神祇”
的位面,充满着赛博化环境,其神秘者的世界最高造物术法就不是“结界术”
了。
而是灵魂练成术法。
那则是需要,蒸汽位面的一些规则,可以轻易达到。
卫铿虽然没有神祇的能力,但是有相同视角。
卫铿:神秘学这玩意,是不同规则下不入流的小手段。
没必要为其过于兴奋。
…卫铿吹响“哀乐”
预备圣杯召唤的“孤魂野鬼”
们重新送入棺材…
卫铿此时观察这个弓手,这个弓手的历史信息,都被系统查询出来了,这是蒸汽时代早期火枪和盾牌还在甲弹对抗的那个时代。
一位当时着名半精灵弓箭手,真名叫做素丽斯。
这个“弓手”
现在所谓英灵状态,可以在现实中如同鬼魅一样闪烁,这是因为他身躯是介于实体和力场之间的不确定,也就是在移动时候是虚影状态。
当然这非常消耗魔术师的能量,而实体状态“力量”
“敏捷”
“感知”
都大约在普通人类的六倍之上。
这位弓手窜到了一个房间又一个房间,所有房间
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