第二百三十五章 游戏开发(1 / 2)
刘焱看完整个策划书,已经是半个小时后的事情了。
合上文件夹,刘焱闭目沉思了很久,然后摇摇头,说道:
说老实话,你的这个游戏策划确实很精彩,但是问题是太前了。
你仔细想过没有,你给反派设置了这么多种类的武器,会占用多少的计算资源和内存。
尤其在游戏后半程,较高难度的一些关卡中,经常出现十几个敌人拿着不同的武器围攻阿伟的情况,这要使用多强大的处理器和显卡,才能保持游戏流畅不卡顿。
恐怕现在这些主流的街机硬件上都要差很多很多。
胡刚拍拍额头,有些恍然的说道:
确实,我只考虑着,游戏如此设计会非常好玩,编程实现起来也不是太麻烦,倒是没考虑游戏机本身性能不足的问题。
老板你这一说,倒是提醒我了,以现在常见街机游戏机的硬件配置,也顶多跑跑《大金刚》那样有些单调的闯关游戏。
如果按照我这个《功夫小子》的策划案,做出游戏来确实太吃硬件了,街机电脑恐怕都跑不起来,就更不用说咱们维创电子主打的游戏掌机了。
说罢,胡刚将那个装着《功夫小子》策划案的文件夹拿回去,转身就要离开办公室。
刘焱连忙叫住他,说道:
只靠你一个人策划制作这款游戏,要做到什么时候,你想没想过,在维创公司研一部内,挑选成员,组建一个游戏开小组出来?
胡刚停下脚步,有些迟疑的说到:
我只是一个刚刚加入研部的新人,也能牵头组建研小组吗?现有的两个研小组的组长不是部长就是副部长,他们在技术实力和威望都上都比我高太多了。
刘焱抬起手,用手指指了指自己的脑袋说到:
做游戏靠的不是经验,不是资历,甚至技术的好坏都不是决定性的,做游戏最为重要的是头脑。
一个没有游戏思维,不热爱游戏的人,是做不好游戏的。
就像你写的这份游戏策划案,换成乌光辉薄正信他们就绝对做不出来。
胡刚略作思考,然后说道:
是这样吗,那让我去试试吧。
只是研部的研究员最少都是大学毕业生,他们肯加入游戏开小组吗,会不会觉得做游戏是不务正业?还有,他们能接受在我这个高中生当他们的领导吗?
刘焱拍拍胡刚的肩膀,微笑着说道:
你没问过,怎么知道有没有人愿意加入游戏开小组,你不要小看了游戏对这帮理工男的吸引力。
至于高中生领导大学生的问题,你完全可以在他们面前展现一下你强的游戏操作能力。
咱们现在成立的毕竟是一个开游戏的团队,游戏水平高,也是优势不是。
只这一点,你就能赢得很多人的支持了。
接下来,刘焱和胡刚一起来到了四楼维创研一部。
将所有研究员叫到一起之后,刘焱当众宣布了成立游戏开小组,进行《功夫小子》这款游戏的开的事情。
同时宣布胡刚升任游戏开小组组长,全面负责游戏策划和统筹工作,至于小组成员,则采取自愿报名的原则,所有研部的成员都可以选择加入这个全新的小组,尝试成为一名游戏开成员。
情况果然如刘焱所设想的那样,研部里这些刚刚大学毕业没多久的年轻人,对游戏开工作非常的感兴趣,纷纷围过来,询问刘焱和胡刚:
进行游戏开都要学习哪些东西,需要具备哪些基本条件?。
刘焱就自己知道的一些游戏开相关的东西,给这些研究员们做了一下大体的讲解。
听说制作游戏必须精通计算机编程,一些英文学的不好,或对计算机不太感兴趣的人,选择了退出。
但最终留下来报名参加游戏
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