第五百三十一章 也许巧合(2 / 2)

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东瀛的第三方游戏开公司之后,绝大多数收到邀请公司很快就决定派出最能代表公司的团队去参加展出。

东瀛比较知名的游戏制作公司,比如n宫梦、s嘉、tait0、k普空、jale等等公司都是出现在了香江盘古游戏展现场。

被邀请的这批东瀛游戏制作公司,都不算弱者。

比如,tait0公司几年前就靠着《太空侵略者》震惊整个东瀛,进而引东瀛的游戏公司雨后春笋一般的成立。

n梦宫同样也算是大名鼎鼎的街机大厂,其出品的游戏《吃豆人》、《蜜蜂》等等游戏,一开始在街机平台大火,之后,移植到主机平台,同样获得了不俗的成绩。

这些公司原本应该是在不久之后被r堂招安,成为批r堂fc平台的第三方游戏开商。

但现在维创电子公司对其伸出橄榄枝,这批第三方游戏制作公司,很有可能做出跟历史上不同的选择。

盘古游戏平台的硬件开者郜道:

“诸位游戏行业的同仁,大家好。

欢迎来到香江参加这次的游戏展会。

大家知道,现在游戏行业遇到了巨大的危机。

去年圣诞节,y达利2600平台出品的烂游戏,激怒了消费者,导致y达利帝国盛极而衰。

从原本闭着眼睛赚钱的暴利公司,变成了一家持续巨亏的泥足巨人。

受到y达利崩溃的影响,在场绝大部分的游戏公司,应该都受到了负面影响。”

郜接着道:

“我们认为,y达利崩溃,并不是游戏产业的末日,相反,它只能明,低性能的8位游戏机已经过时!

在计算机行业已经证明了,8位的苹果电脑,已经被16位的pc抢走了领先的地位。

y达利2600,以及其他8位芯片的游戏主机失败,这也是他们忽视硬件技术展的必然结果。

游戏主机的硬件,也必须要符合摩尔定律的规律,不断的升级换代主机硬件。

更强大的硬件平台,能能够运行更先进的游戏软件程序,只有这样,才能满足玩家日益挑剔的胃口。

我们的盘古主机应运而生,率先推出了廉价而性能强大的16位游戏主机系统。

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