第一卷:默认 第257章 开心农场进度(3 / 3)

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共享看板让所有人清晰看到整体进度和自己的任务。”

    徐立强强调:“最关键的是,他划分任务和预估工时的准确性极高,给出的时间节点有理有据,完全说服了那些我从各大厂挖来的、原本可能有些心高气傲的开发人员。”

    “大家对他的技术判断力和项目管理能力都非常信服,团队的凝聚力和执行力因此得到了质的提升。”

    “在这种高效的管理和全员投入下,开心农场项目的开发进度堪称神速!”

    “现在距离秦工抵达首都刚刚满一周,但游戏绝大部分的核心功能。”

    “包括土地开垦、作物种植、浇水除草、偷菜互动、等级经验系统、基础好友关系链集成等,都已经开发完成,进入了密集的内测和BUg修复阶段。”

    徐立强脸上洋溢着信心,给出了一个明确的预测:

    “根据我和秦工以及各模块负责人的最新评估,最多再需要三天时间,我们就能完成所有核心功能的联调与压力测试,开心农场就能达到可以正式上线运营的基础标准!”

    他稍作停顿,补充了一个重要的说明:

    “当然,这个上线标准指的是包含前10-15级核心玩法和内容的稳定版本,足以吸引和留住初期用户。”

    “后续更高级别的作物、装饰、道具以及更复杂的社交功能,我们会按照规划,在游戏上线后以每周更新的节奏持续迭代开发,保持游戏的新鲜感和用户粘性。”

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