动不动就会被队友砍两刀,打断自己的连招,极大影响输出和躲避节奏。
几乎可以说,战斗难度的三分之一,都是队友带来的。
玩家们看着这场景,很自然就会得到几个结论:
“只要我的队友不摸鱼……”
“只要我的队友不干扰我……”
“只要我自己一个人狩猎……”
“一定会好打很多!!”
甚至这会儿弹幕里就有人在吐槽了:
“许老板真的不是在搞队友心态吗?”
“其实你是怪物的队友吧?”
“人太多了,纯纯加难度。”
……
某种程度上来说,这些吐槽还真是对的。
在14人狩猎团队死掉一半倒霉蛋后,之前一边倒的战局反而稳定下来。
胆大、鲁莽的猎人都暴毙了。
剩下的自然是小心谨慎,更有章法的猎人。
太刀侠游瓜瓜一个登龙斩坑死两个队友,自己也险死还生。
冲着担架连声道歉,又给自己磕了血瓶在外围猥琐了好一会儿,把血量回到健康线后,才重新加入战团。
这一次,他终于学会了