第一章:熟悉的未来(2 / 4)
功第二次、第三次。
他静静地坐在飞船驾驶席上整理着原主的记忆,原主和前世的他一样孑然一身了无牵挂,没有给他留下什么烂摊子,这一点他很满意。原主全部财产都投在这架飞船上,别无长物。没关系,挑战,他永远不会惧怕。
他整理着原主单调乏味的一生,整理着原主接受帝国安排的义务教育习得的知识,整理着原主所了解的这个时代、这个帝国的时事――
帝国自前几代皇帝当政起,一直鼓励全民参与星际开发,并做下“凡资源星球,只要定期上缴部分税金,均可纳入发现者个人领地”的承诺。而刚刚登基的雪伦•欣德瑞可一世女皇上台后,却有公布宇宙开发九死一生的真实现状、劝解人民不要盲目参与淘星的指令发出……
这个“雪伦•欣德瑞可一世女皇”,好熟悉的名字!
难道……封盈恺皱起眉头,沉声下令:“阿斯兰,打开飞船上配备的标准星图。”
话音一落,薄如蝉翼的全息图画在他眼前徐徐展开,看着那星罗棋布却条理清楚的帝国全图,看着那角落里熟悉的帝国国徽,结合着脑中原主留给他的帝国的历史知识,他终于完全确认,不再怀疑。
他本以为自己是穿越到了未来,却不想这里竟然是一个游戏中描述的世界!
而且,这个游戏还是他最为熟悉、如数家珍的――因为这是他自己开发的游戏的世界!
前世,封盈恺是靠开发一款游戏起家的。
那是一款经营策略类的角色扮演游戏,名为《星际航海家》,背景设定在未来,模式类似曾经风靡全球的经典游戏《大航海》。那个时候,封盈恺还是个默默无闻的应届毕业生,没有资金,没有团队,一切都是他独自完成的,每一个人物、每一个场景、每一段剧情,甚至每一件道具,每一种设定,都参考了无数科幻普书藉细细架构。
他的心血没有白费,这款游戏上市后一炮而红,深受玩家喜爱,他也顺利赚得第一桶金,成立自己的公司,慢慢做大。后来他的公司陆陆续续开发了很多游戏,都很有市场,然而最核心的产品还是《星际航海家》这个系列。其他系列的游戏,他有财力有人力,都是交给下面的团队开发,唯有这一部游戏每一代新作的开发都由他亲自指导。
《星际航海家》系列游戏对他来讲是有特殊意义的,是他记忆深处不可磨灭的存在,哪怕它开发了一、二、三、四、五代,设定越来越庞大复杂,背景越来越广袤深邃,他也依然能够记忆如新。
他有些怀念地环视着所在飞船的整个船舱,怪不得从一开始他就觉得这里感觉很亲切。前世他除了生意打拼,就有赛车这一个爱好,所以在最初设定游戏中的飞船时就理所当然地参考了各种赛车的操作模型,想不到自己竟然会来到这个世界,亲眼见到实物。
他觉得自己有些心潮澎湃,忍不住伸手触碰面前充满简洁科技感的操作平台。
突然,一直浮动着的星图啪地一声
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