第319章 出血流神技!无尽之血!(3 / 6)

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    于是秦风挑选了一下。

    从吞灵者吞过的技能中,选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。

    ——

    【无情切割(翡翠→传说):刺客系技能。近距离切割目标,附加1500→6600物理攻击力,命中后,造成出血效果(每秒造成本技能直接伤害40%的出血伤害,持续8秒)。冷却18→8(1.71)秒。需求等级:24】

    【传说级新增效果:每存在一个被您施加出血的目标,您的伤害总值增加10%,最多30%】

    ——

    秦风的‘吞灵者’吞掉的技能里面,能附加出血状态的技能有好几个。

    但他最终选了这个。

    就因为这个技能的传说级特效,是一个独立增伤乘区。

    虽然对单体只有10%、最多才30%的伤害增加,但已经比其他技能的传说级效果有用多了。

    有了这个特效,在‘瞬灭’结算目标时,总伤害也会提升10%。

    秦风将这技能提出来之后,稍微算了算伤害。

    如果在‘千刃破击’都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到5.0x,那么这技能的基础直接伤害就是1438.1万。

    其基础出血伤害则是这个伤害乘以320%,也就是4601.9万。

    有了‘无尽之血’这个出血流神技、且将其进化到神

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