第768章 暗影帷幕!哥,我想买挂!(2 / 6)

加入书签

普通闪避率的情况。

    2层暗影帷幕,就是在95%被命中概率的基础上,再降低5%被命中的概率,也就是90.25%的被命中概率,对应则是9.75%的绝对闪避率。

    这也是神弃游戏中很常见的叠加算法。

    以此类推,如果将100层暗影帷幕叠满,秦风的绝对闪避率将会达到99.408%!

    反过来算,相当于敌人命中秦风的概率是169分之一,平均攻击169次才能命中秦风一次!

    这还是假定目标拥有无穷高的‘命中修正’的情况下。

    如果命中修正不够,连秦风的普通闪避都应对不了,更不用说这绝对闪避了。

    同时,暗影帷幕中,那每层缩短5%负面状态持续时间的算法也是一样的。

    如果有100层暗影帷幕,秦风身上所有负面状态的持续时间,都会缩短到169分之一,相当于169秒的负面状态,只要1秒就会结束。

    并且,同时还有5%的增益持续时间叠加。

    每层提升5%,一百层叠加起来就是131.5倍的增益持续时间。

    现在,秦风的暗影弧光原本就能让伤害延迟58.26秒生效,在叠满暗影帷幕的情况下……足足能将伤害延迟到7661.19秒后生效。

    也就是两个小时!

    这下,秦风都不是很害怕会遇到那种让他增益持续缩短的对手了。

    “不愧是不

↑返回顶部↑

书页/目录