208:激进方案(1 / 10)

    野比的角色死亡之后,和队友同时出现在三道漆黑大门前的那片空间。

    看样子和前面的游戏一样,不管在里面进行了多久,现实都按一个小时计算。

    雷诺率先开口:“我先说吧,我的游戏是类似像素风RPG,通过输入指令来控制角色的行为。”

    “游戏开始的地方是1602年的奈良,我是卜部家族的一家之主,卜部茂光。但在家族内部,是以道满茂光自称。”

    “游戏开始的时间节点是在前任家主刚刚去世没多久,我完成继位的第二天。还没来得及了解多少信息,连战斗画面都没进,突然遭遇了刺杀,死了。”

    “我的任务目测很多,那个时间正好是三代村正要被送去江户,我需要一边找到刺杀者,一边从法诚那里拿回妖刀送到三代村正那里。”

    “但我手头上的信息很少,而当我尝试用指令试探消息时候,如果问得比较明显的话,都会积攒‘怀疑值’——我姑且这么称呼。”

    “我想那东西满了之后,肯定也是失败结果。”

    雷诺叹气道,看向‘田’的方向。

    玩家在这片空间是虚无的状态,只能相互感应到大概的位置。

    ‘田’说出自己的游玩经历。

    “我的游戏模式和森一样。1500年,道满家族的现任家主因使用‘圣刀’造成太多杀戮,完全失控,被当时之人称为刀鬼,当成了一种妖怪。”

    “我操纵的角色叫道满忠行,作为家主的儿子,决定杀死失控的家主