正文卷 第三千二百零六章 侦探将死(二十)(3 / 4)

加入书签

bsp;  席勒也不确定蝙蝠侠到底有没有那么擅长编故事,但他非常肯定的是,贪婪很擅长。

    他编的故事不仅荒谬离奇,还能自圆其说,不论编撰背景故事有多么多的限制,他都一定能挑战这项功能的上限。

    席勒怀疑贪婪在偷偷修仙,并且他有证据。

    从头开始讲起,首先,这几个人相聚在小木屋中,明显就是有一段故事的。

    看起来好像是一个游戏的开头主角不明不白地就出现在了某个世界里,但在有剧情的情况下,一般游戏都会给主角设定一个来到这里的理由。

    要么是被投放的囚犯,要么是来探亲的远方旅客,最不济也是个雇佣兵游侠偶然路过什么的。

    一般来说,主角来到某处的来意要么是通过开场动画介绍给主角,直接来一段第一人称的旁白是最简单的,实在不行也可以通过后续的对话体现出来。

    但开场动画实在太短了,什么也看不出来,也没有人告诉他他为什么来这儿,在进行自我介绍的时候,他就只能编了一个模棱两可的原因。

    他是这样不意味着其他人也是这样,有些人很有可能已经把自己的来意编进背景故事里了,而后来自我介绍说的模棱两可,只是不想暴露太多信息。

    就比如贪婪在自我介绍的时候说得实在太含糊了,很快又把话题转移到了他是个富二代上,但其实他这种形象的角色是最没有理由出现在这个偏僻的小村庄的,要想把这个故事编圆,一定会需要很多离奇曲折的过程。

    如果是这样的话,他的身份肯定不会简单,而一个身份不简单的人参与到这件事情里,要做的事也一定不简单。

    席勒想到,这个游戏要怎么才算赢呢?杀死徘徊者,拯救村庄,还是干脆把全世界都从怪异笼罩的阴影当中拯救出来?

    超越者没说,他之前也没想,觉得大概和以前的副本一样,走完主线流程并活下来弄到点资源就算结束。

    还是那句话,在一个能够自己设定背景故事并且能成真的游戏里,想象力才是一切,没有什么固定的主线可言。

    出门在外,身份和目的都是自己给的。

    从这个角度来想,贪婪很有可能和他们的目标都不同,或者说在场的每个人的目标都不一样。

    而且,他们也未必都是好人。

    再互相不知道对方怎么编的情况下,他们给自己设定的身份和目标很有可能是冲突的。

    比如,夜枭是个警察,他给自己设定的目标就是拯救村庄,可苍白骑士是个律师,他可能是替某个大人物办事,目的就是让目睹了这场怪异事件的人都走不出村庄。

    在这种情况下,他

↑返回顶部↑

书页/目录