第六百九十五章 替伤琥珀(3 / 7)

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p;  在任务中,各自共享分担伤害,那生存率将会大大提升。敌人势大力沉的攻击落在身上,结果只留下一道浅浅的伤口。那还有什么好怕的?扛着伤锤死他!

    但面对群攻,怕是没有什么作用了。且一个不留神,就容易坑害队友。而且,若是其中一人被擒获,敌人使劲的灌输出,估计会把全队都给灌死。

    这一点得巨城自己研究并规划战术了。

    不过,必须给芝士配一个,她有痛觉加倍的诅咒,很需要这种减伤。

    也不知道,痛觉能不能分担

    每次看她双眼含着水雾,李夜来都感觉有些罪恶感,以及无可奈何。

    痛觉翻倍的诅咒关不了,长虹贯日的赐福也关不了啊。

    随后,是蓝色琥珀,精神伤害类的分摊。优缺点和上面相似。是少有的能给持有者提供精神伤害免伤的好东西。必须在巨城官方内普及开来。

    接下来的琥珀,就有些意思了。

    同样是黄色或蓝色琥珀,但某些琥珀上,会有着明显的黑色或红色纹路。

    在那些纹路的交织点,被称为节点。

    拥有黑色的节点,依旧会分摊遭遇的伤害,但不会接受其他琥珀的伤害分担,其他琥珀也无法分担彼此的伤害,就只能被动承受节点琥珀分担出的伤害。

    而且,分担到的伤害更重。

    比如,四块琥珀,节点琥珀遭遇攻击,其中七成以上的伤害将会被其余琥珀持有者分担,本该各自分担25%的伤害。但实际上,每个琥珀持有者将会承受接近50%的伤害。

    以自身承担更多伤害,还确保节点琥珀的安全。且完全不用担心被反噬。完全奉献类型的琥珀。

    骨人文明就很喜欢用这个。

    毕竟,只要放在战奴身上,他们就能获得减伤,奴隶死了再换,他们就能一直维持伤害减免。

    这一点,官方倒是可以用来保护核心战力。其余琥珀,可以由真武路径的灵能者使用。

    随后,便是红色节点。

    与黑色截然不同,红色节点的琥珀,只会接受其他琥珀的伤害。

    这一点,其他人不适合用。倒是适合李夜来这种有龙渊甲,迭甲抗揍蓄力的灵能者。

    而且,李夜来是永生神选,一般伤势都会在瞬间恢复。还能有效的保护队友。

    可以预见,这替伤琥珀送回巨城,可以大大提升官方战力。

    就是失

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