要敏感,这让双方谁都不愿,也不敢介入午夜墓场。
如果完成破局,扩张实际掌控范围,侵吞中立区域资源,挤压周边中小组织发展的质问和谴责将随之而来。
更有甚者,还会怀疑破局动机的正当性,一个好好的普通副本,怎么就被污染到了濒临失控,不是你暗中捣的鬼,你为什么去破局?
如果破局失败,导致副本在自己家失控,别说来自外界的嘲笑,光是自己组织内部都没法交代。
如果发生极小概率,一方派出的破局者攻略失败,侵蚀副本出现在对方家,那乐子就更大了。
大组织不敢动,小组织动不了。
种种因素叠加,让午夜墓场变成一场大型的俄罗斯轮盘赌,当副本引爆时,会随机向中奖的倒霉蛋开上一枪。
以往火炮和论坛上的吃瓜群众一样,天天讨论谁会是被射中的倒霉蛋。
现在他知道了,是他。
有没有比进入午夜墓场还倒霉的事?
有,那就是排到的队友来自铁甲团。
对于铁甲团的恶名,他有所耳闻,但他以为,就算再霸道,自己不去招惹应该就没有关系。
谁知道雷虎远比他想得更加霸道,一言不合便大打出手。
火炮虽然等级不比雷虎低多少,但他拥有的未来战士转职,只是绿色转职,和雷虎的金色雷力士转职相差巨大,竟然连一个照面都没撑住,就被当场拿捏。
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