第一卷:默认 第388章 第二次维护(3 / 4)
、无相功、追魂印,叶寻全部晋升到天阶。
失去墨韵幽篁后,他对感知术的依赖很大,这些旁门手段不可不升,关键时候很有用。
比如云隐术,不仅可以隐匿气息,天阶后还多了个自由表现修为的能力,化神期可以伪装成筑基期修为的样子。
其它战斗技能现在无法提升,熟练度还不够。
叶寻起身,正要离开时,脑海里忽然响起了系统声音。
【叮!系统公告!游戏在线维护,更新内容如下——
一、调整各大排行榜展现人数,从10人调整至百人;
二、调整传送费用,在同一大陆内的城池间传送,传送费由50块下品灵石上调至1000块下品灵石;
跨大陆传送费用,由500块下品灵石上调至10000块下品灵石,24小时后正式生效;
秘境传送费不变,新增秘境组队空间,不处于同一片大陆的玩家可在组队空间内进行远程组队,一同传送进入秘境。
三、新增实力自如控制机制,可将自身属性数值向下调整,除特殊情况外,可随时恢复成原数值,能否被看穿取决于感知术与云隐术的修炼程度。
(pS:不扮猪,只是往合理化调整)
四、虚拟交易市场永久关闭。】
……
叶寻对更新内容并不意外,只是意外更新时间,好像又比前世早了些。
第一条没什么可说的,近十亿玩家,只取前十排名是有些苛刻,调整为百名很合理,同时也在调动玩家的游戏积极性。
原本玩家们对各个排行榜已经不关注了,就那么些人一直在霸榜,榜单几乎不会产生变化。
如今好了,很多人又开始了争榜之心。
“我上榜了!我上榜了!哈哈哈!”
“什么榜啊?多少名?”
“修为榜!98名!”
“那你得意个der啊?元婴期十层修为的人多了去了,你那就是运气好排进去了。”
……
第三条,实力自如控制机制,会更加灵活。
原本的战斗机制很呆板。
比如叶寻,12万的面板攻击,攻击没有防御的敌人时,刺出一剑最低伤害就是12万,他不可能打出100点伤害来。
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