76.连续暴动(4 / 6)

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  李诺站在走道里,侧身避让士兵,看着被冻成灰白的遗体从身边路过。

    出现在此处的遗体,基本上都是抢救失败的军士。

    各有各的亲人,也各有各的过往人生。

    但现在,他们都以同样的方式惨死了。

    等一等。

    这具遗体是怎么回事?

    李诺目光微颤,心头一片疑惑。

    全因为他下意识地释放出解构术之后,系统发出了一段有些奇怪的消息:

    【你正在尝试解构“停放超过6天的遗体”。】

    【预计消耗80点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

    【你当前拥有14点精力值。是否确认进行解构?】

    为什么百分百解构一具遗体,会需要这么多精力值?

    这是个例,还是普遍情况?

    李诺收回目光,神情淡定地扫视全场,将一大把解构术撒了出去。

    【你正在尝试解构“停放超过5天的遗体”。】

    【预计消耗60点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

    【你正在尝试解构“停放超过4天的遗体”。】

    【预计消耗40点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

    李诺似有些发现。

    停放时间越久,百分百解构所需要的精力值越多。

    那么还没进入停尸柜的尸体呢?

    李诺低下头,看向裹尸袋,释放出解构术。

    【你正在尝试解构“开膛破肚的尸体”。】

    【预计消耗2点精力值,即可使解构完成度达到100%。】

    嗯,这就对了。

    这才是一具尸体应有的解构消耗量。

    毕竟人一死,他的肌肉力量也好,记忆和知识也罢,统统都会随着死亡消失。

    解构一具尸体所能获得的结果,无非是一个资料不全的面板信息而已。

    面板上所缺失的那一部分内容,便是尸体生前的基础属性、记忆、知识和技能等等。

    李诺继

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