415.魔药上线(3 / 6)

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的魔药。

    他会在魔药中,添加一些有毒成分。

    低浓度的有毒成分,可以让玩家的身体受到些微伤害,进而触发被动解构。

    为了让玩家们顺理成章地接受低毒素的魔药,李诺准备了两个方案。

    一是在玩家领取的巫师教科书里,着重强调一下“是药三分毒”的魔药理念,让魔药带毒成为一件理所当然的事情。

    其次,李诺要改进一下魔药的口感,将毒素带来的酸涩变成柠檬味气泡水的味道,来让玩家们收获良好的感官体验。

    双管齐下,李诺有信心让定时定量服用魔药的行为,在玩家之间流行开来。

    “嗯,不错不错。到了那时,我说不定都不用攻击可疑玩家,就能拿到他们的被动解构成果了。”

    事不宜迟,现在就开始调配魔药。

    李诺快速回忆在内星空学到的魔药学知识。

    普通人也能服用的魔药种类不多,大都是以透支生命为代价,来快速恢复伤势的。

    少部分魔药也能一定代价的同时,提升玩家的反应能力。

    李诺挑选出了两种魔药。

    闪电鼠魔药,学徒至三环巫师可用,作用是一边持续扣血,一边提升反应能力。

    第二种魔药是强心毒汁,学徒至三环巫师可用,通过透支寿命来恢复致命伤势。

    考虑到这两种魔药都是战斗药剂,非战斗状态一般不会被服用,李诺特意加上了第三种魔药:

    养神魔药。

    这是他自己设计的。

    长时间定期服用此魔药,可以缓慢提升「精神」属性值。

    在玩家们有能力兑换冥想法之前,这是唯一能够增长「精神」的方法。

    李诺打算在玩家们就职一环巫师的时候,再提供冥想法。

    所以,养神魔药会在很长一段时间内,成为玩家们的必需品。

    李诺挑选出三种魔药之后,召唤出大量魔法仆役。

    他通过「魔草转化术」,将普通的植物转变为魔草,指挥魔法仆役大规模生产魔药。

    「魔草转化术」是自然系魔法,一个月可用一次,由它产出的魔草可以用海量来形容,足够低等级的巫师们使用了。

    第一批魔药的产量在10万瓶。

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