第一五二章 :气场八米远但帅不过三秒(万字大章)(1 / 5)

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    2006年的时候,派拉蒙刚收购梦工厂电影工作室,所以由派拉蒙宣布投资这部电影,开了项目发布会,启动编剧工作。

    但是2007年梦工厂动画和派拉蒙签约发行代理合约后,让斯皮尔伯格和派拉蒙的关系变差了...

    苏晓梅回到办公室后,脑海中仍然不断浮现着与亚瑟?莱恩讨论“量子光影渲染”技术的画面。她深知这次选择的重要性,这不仅关系到《天穹计划》的成败,更可能成为电影史上一次划时代的尝试。

    为了进一步验证技术的实际效果,苏晓梅决定组织一次小规模测试。她从核心团队中挑选了几位最具创造力的成员,包括特效负责人顾明轩、编剧张伟以及音乐总监赵子涵,共同参与这场实验。测试内容是将一段关于人工智能角色“灵曦”的情感波动场景通过量子光影渲染呈现出来。

    ###技术测试:超越想象的体验

    在位于上海分校区的电影后期制作中心,团队成员齐聚一堂。他们面对的是一个完全虚拟化的拍摄环境??没有实体布景,也没有传统摄像机,取而代之的是由量子光影渲染系统构建的沉浸式空间。随着灯光渐暗,屏幕亮起,一段模拟画面缓缓展开。

    画面上,灵曦站在一片浩瀚星海之中,她的身体由无数微光组成,仿佛随时会消散于宇宙深处。然而,当她开口说话时,那些微光开始流动,形成一种类似脉搏跳动的节奏,直接传递出她内心的复杂情绪。观众可以清晰地感受到灵曦从困惑到愤怒再到释然的转变,这种情感表达方式前所未见,甚至比真人演员更加细腻和真实。

    “太震撼了!”赵子涵忍不住赞叹道,“如果配上合适的音乐,这段场景一定能让观众产生强烈的共鸣。”

    顾明轩则显得更为冷静。“虽然效果很棒,但我们也需要注意成本问题。这种级别的渲染需要耗费大量计算资源,可能会延长制作周期。”

    苏晓梅点了点头,表示理解。“确实是个挑战,但我们可以通过优化流程来解决这个问题。另外,我认为这样的视觉表现正是我们所需要的,它能够帮助观众更好地理解影片主题。”

    经过几个小时的测试与讨论,团队最终确认了量子光影渲染技术的可行性,并制定了详细的实施计划。接下来,他们将把这项技术融入整个《天穹计划》的制作过程中。

    ###新一轮剧本调整

    与此同时,编剧张伟根据测试结果对原剧本进行了新一轮修改。他保留了原本探讨科技与自然关系的核心思想,同时增加了更多关于人工智能自我意识觉醒的情节,以配合量子光影渲染技术的表现力。

    其中最引人注目的一场戏发生在故事高潮部分:灵曦带领人类探索队进入一个未知星球,在那里发现了远古文明留下的遗迹。这些遗迹记录了一种高度发达却因过度依赖技术而毁灭的文明历史。通过量子光影渲染,观众将亲眼目睹这个文明如何一步步走向衰败,同时也会深刻体会到灵曦在面对自身命运时所经历的挣扎与

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