第1608章 黑暗的真实(1 / 4)

    守护者·戴斯德斯,就如其死神般的形象一样,是字面意思上不死的怪兽。无论是战斗还是效果破坏,无论破坏多少次都能从墓地苏生,并且随着每次苏生往墓地里丢弃怪兽卡都能进而继续变得更加强大。

    原本这个效果其实并不能说是完全的“不死”,因为它的复活并非没有代价。戴斯赛斯每一次复活是强制发动效果,玩家必须丢弃一张手牌来使其复活,就算控制者自己不想再发动也不行。

    这个效果设计就好像是寓意了“一旦堕入黑暗就无法自拔”的设定一般,一经出场就算拉菲鲁自己也再无法控制。

    但因为每次必须丢弃手牌才能复活,也就等于限定了复活次数是有限制的。事实上原作里暗游戏也是借助这个弱点击溃了戴斯德斯,一旦拉菲鲁的手牌数量消耗光,就等于用完了戴斯德斯的复活币,这个守护者就等于是彻底被消灭了。

    然而此时此刻,永续魔法“生还的宝札”的存在就完美补足了这个弱点。

    每丢弃一张手牌戴斯德斯就能复活,每次复活可以抽三张卡。随着戴斯德斯不断的复活,它的攻击力会越来越强,拉菲鲁的手牌资源也会越来越多,复活币用掉一枚会加三枚,几乎等于是无限生命了。

    这样一来想耗光其复活币的条件就从“耗光对方的手牌”变成了“抽干对面的卡组”,难度顿时拔高了不少。

    另外面对无法破坏的怪兽常见的“战斗伤害还是得照吃”的战术同样也行不通了,因为有能无视战斗伤害的“灵魂障壁”在。

    这个组合完成的现在,拉菲鲁和戴斯德斯确实演变成了有如近乎无限生命的组合。

    “人类内心的黑暗就像野草般拔不完也烧不尽,