第19章 保密与对战之路(3 / 5)

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知己知彼,百战百胜。

    制作虚拟宝可梦对战游戏,毫无疑问,是凌风接下来必然会走的一步。

    因为梦工厂在游戏制作上所做不到的很多事,对他来说,只要有更高级的模块,就没有任何难度!

    此刻,随着一阵欢快音乐游戏启动,梦之工厂的logo弹出。

    一道柔和的女声提示也随之响起。

    【欢迎来到对战之路的世界,请输入你的玩家名字吧!】

    略一思索后,凌风快速敲击键盘,果断输入4个字。

    【素质之人】

    ..

    注册账号成功之后,凌风花了几分钟的时间通过了游戏的新手教程,也大概了解了这款游戏的机制。

    某种意义上来说,对战之路其实也是一款回合制游戏,只不过和绿宝石不同的是,游戏之内的对战表现更加的现实。

    大概的对战流程,是玩家通过麦克风输入一段语音指令,指挥宝可梦接下来的行动。

    然后,由游戏程序花一些时间进行计算推演,从而在数秒之后,展现出双方宝可梦在指令之下的对抗情况。

    一轮对抗结束后,双方玩家再输入新的语音指令,进行下一轮。

    这虽然不是实时指挥对战,有极大的延迟,但像“朝左侧闪躲”、“对天空使用喷射火焰”这些真实的指令,也都可以得到实现。

    其实以

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