第五百七十六章 打开牢笼(1 / 5)

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    一个游戏会具备怎样的机制呢?

    爬塔玩法不容错过。

    在不同游戏中,爬塔玩法或许有着不同的背景设定和表现形式,但无一例外,其最根本的意义在于为玩家提供一个能够消磨时间的地方。

    有些游戏会将爬塔设计成大大小小的关卡,少则几十关,多则上百关。

    有些游戏甚至会借助特殊的随机机制,使其直接变为可供无限挑战的场所。

    虽然这些爬塔玩法本质相同,但由于制作手法和具体玩法的差异,给玩家带来的体验也不尽相同。

    有的爬塔玩法会成为游戏的亮点,而有的则可能成为让玩家望而却步的劝退点。

    在卡纳曾经玩过的这款游戏里,爬塔玩法无疑是一大亮点。

    在版本迭代的间隙,这里是大部分玩家检验自身实力的地方。

    一个职业的BD(战斗发展,Build)是否强大,就看玩家在这一玩法中能够闯过多少关卡。

    在游戏中,当这个玩法推出时,玩家的职业等级上限已经达到了十五级。

    这意味着该玩法必须按照十级以上的标准来构建。

    这个玩法被称作【行刑官】。

    听起来有些奇怪,其背景设定是这样的:

    在无尽的星空中,不可饶恕的恶徒数不胜数,心怀善意与正义的强者也不计其数。

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