第152章 十八国玩家联合围剿!(月底最(3 / 5)

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望单的冠军宝座!

在第二天热度进一步发酵后,又借着愿望单排行榜冠军的热度,冲上了[游戏热度榜]亚军位置。

两相结合,让《战争之王》成功捕获了更多路人玩家。

而这一次,靠着榜单吸引来的路人玩家,又是比之前更精准、转化率更高的潜在用户!

就这样,《战争之王》的各项数据像滚雪球的一样越滚越大……

而这——

就是打榜的价值!

夏国的vapour玩家目瞪口呆。

而大举出动、围剿出云玩家的二游玩家们,则微微一笑。

收兵之前打个榜嘛!

顺手的事。

……

……

8月26日,科隆游戏展正式落下帷幕。

在最后一天,《战争之王》不仅在vapour平台上大出风头,还同时拿下[最佳视觉]、[最佳玩法]和[最具史诗感]三项科隆游戏展大奖!

风头一时无两!

至此,许梦带队参加科隆游戏展的所有目标,全部达成。

而且因为种种意外,全都超额达成——

《霜雪计划》成功登陆主机,不仅在全球玩家面前露了次脸,还一举俘虏了大量忠实玩家。

游戏盒子上的收藏量已经正式突破500万!

在没有大手笔投入宣发资金的情况下,仅靠着一支宣传片和两天限时体验达成这一成果,在业界已经堪称奇迹。

……

战争模拟器和体感同步服完美亮相,全球不知道多少玩家和企业被惊爆了一地眼球。

连续5天,天天大排长队。

不仅是玩家在排队,各路参展商也在排队,并且一体验完就冲上来求合作,热情得吓人!

有了这波人脉,《霜雪计划》的全球化之路还能继续加速。

[神经漫游]的海外销售渠道开拓,也轻松了太多太多!

……

最后,《战争之王》就更不用说了。

deo全球下载量破百万,愿望单更是达到惊人的390万

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