第151章 岩雀抬空的原因(1 / 2)

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TripleKill!

游戏内,回荡着韦鲁斯三杀的提示音。

惩戒之箭韦鲁斯已经接近神了!

虽然声音报的是三杀,但韦鲁斯这一波,其实是波四杀!

只是最开始击杀寒冰和击杀后面的人,时间间隔有些久了。

才导致没接上。

“这一波团战!”

“真是太惊险刺激了!”

“谁也不会想到,IG的一波越塔之后,竟然会引出这么多的战斗来!”

团战结束,娃娃总结了一句。

“IG这波大赚啊!”

“这相当于是一波零换四!”

“而且人头还都是韦鲁斯全吃,龙珠这简直就是给IG送了一波大礼!”米勒跟道。

“是的,这一波团战,韦鲁斯至少收了1500块钱!”

“再回城我估计都要有破败了!”

说着,游戏画面里,回城后的韦鲁斯便补出了破败王者之刃。

此时游戏才刚刚进行到二十分钟!

二十分钟三件套,这是何等的发育能力!

就连见惯了各种比赛的笑笑,也是不由得感到震惊。

“IG这波之后,局面瞬间就扳回来了!”

“不过,比起这些,我现在更好奇的是,刚才岩雀放W技能的那波,为什么没把韦鲁斯给抬回来!”

“导播应该给那波回放一遍!”

刚刚由于局势瞬息万变,第一时间,导播也没来得及回放战斗画面。

等到后续战斗结束,时间早已过去许久。

不过,似是听到了笑笑的建议。

导播还是快速地给出了刚才岩雀追击时的画面。

只见岩雀追到韦鲁斯身后时,便放出了W技能!

而游戏画面里,韦鲁斯虽然一直在走位,但由于吃了Q技能,移速并不是特别快。

当岩雀放出W技能时,动画显示上,韦鲁斯的的确确没能走出岩雀抬的位置。

但实际反馈上看,韦鲁斯又的确没有吃到岩雀的抬。

这到底怎么回事?

看到回放画面后,电脑前的玩家们都懵了!

“什么情况这是?”

“BUG了?”

“重赛,重赛!”

一时间,各种弹幕漫天飞舞。

米勒和娃娃两名解说也疑惑大起:“这到底怎么回事?有没有什么大手子,可以出来解释下。”

也就在这时,解说席上,笑笑却是突然发出一声大叫!

“我明白了,我知道原因了!”

他情绪激动,像是发现了什么重要的事情。

“哦?那到底是什么原因,让游戏内容上出现了这种程度的偏差。”

米勒和娃娃同事很配合地疑问。

也就在这时,导播将游戏里的画面再次重新播放了一遍。

笑笑当即便解释道:“高度差,是高度差!”

“众所周知,LOL是款3D游戏!”

“他的三路地形都是有实体建模的,因此,也和实际一样,地形之间也就存在高度差!”

“刚才的情况,主要就是游戏的高度差造成的!”

“低点方去进攻时占据高点位置的那一方时,看上去技能范围可以覆盖可以更广的距离,但实际上技能范围还是一样的。”

“就像刚才岩雀的W技能。”

“韦鲁斯最后的位置看上去好像还在W技能的边缘,但实际上已经走出了W的范围

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