第151章 岩雀抬空的原因(2 / 2)

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。”

“所以,实际上,当时韦鲁斯已经不在岩突范围之内了。”

“只是显示效果上展示地没那么明显罢了。”

笑笑明白其中的关键之后,立刻向众人详细解释起来。

事先知道这一点的观众,很容易便能接受这种解释,理解得就快。

那些不知道游戏高度差具体是什么东西的。

就算笑笑如此说了,恐怕脑海中也没个概念。

只能等到后面出了具体的解释视频后,配合着旁人的注解后,才能让其理解。

“这算是游戏机制吗?这种高度差引起的技能范围显示不精确?”娃娃问道。

“是的,这肯定是机制!”

“因为高低差本来就是真实存在的!”

“你站在上帝视角上看,技能显示范围是错的,但如果把视角拉平,用英雄模型的视角去看。”

“就会发现,实际的技能范围才是最精确的。”

“这或许也可以称为3D和2D之间过渡导致的问题。”

“并不是选手的错,选手也没必要因此而内疚。”

“这是一个纯粹的游戏本身的问题!”

另外两名解说听后都是点了点头。

游戏中。

这一波团战大胜之后,韦鲁斯的经济登时反超了船长,成为了两边发育最好的。

二十分钟三件套的装备,估计打人机都不一定能发育这么爽!

有这三件套,就算是扎克在秦朔面前顶着,他们也完全扛不住。

“韦鲁斯现在肥了,那就有了和船长对垒的资本。”

“分裂弓的加持下,真要打起团来,这个韦鲁斯就不是简单的处理坦克那么简单了。”

“多重特效之下,就算是被分裂弓的箭矢碰到,其他英雄也难以招架。”

笑笑分析道。

买完装备再次出来之后,IG的下路双人组继续推进中路。

两边大招都没转好,闪现也都处于CD之中。

寒冰和女枪守在中路,便想和韦鲁斯先相安无事几秒。

然而,当下这种韦鲁斯强势期,秦朔怎么可能就这样平白放过。

推了兵线之后,他和日女再次进攻中路一塔。

到了这个时间点,中路一塔还没掉,对IG来说,简直就像是在心口处插了一颗钉子。

必须将这颗钉子强势拿下才行。

有了上次的经验,龙珠的下路双人组,不再靠近六鸟的位置。

防止猪妹再次从哪里出来gak。

就是单纯地以极快地速度处理兵线,然后发育。

又过来三四波兵线之后,秦朔的韦鲁斯终于点掉了中路的一塔。

宁王长舒了口气。

没了中路一塔,他去对面野区可方便太多了。

比赛进行到22分钟左右。

IG的人集结,准备拿下小龙。

第三条小龙是条水龙,虽说不是什么强力小龙BUFF。

但IG的真正目的是逼着龙珠过来打团的理由。

IG的下路双人组和打野,再次先在龙坑附近落位。

韦鲁斯因为有破败的存在,加上装备豪华。

打起水龙来,几乎毫无消耗。

眼见,水龙的血量被打到一半,就在秦朔以为龙珠真的不要这条水龙时。

他们动了!

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