第151章 岩雀抬空的原因(2 / 2)
。”
“所以,实际上,当时韦鲁斯已经不在岩突范围之内了。”
“只是显示效果上展示地没那么明显罢了。”
笑笑明白其中的关键之后,立刻向众人详细解释起来。
事先知道这一点的观众,很容易便能接受这种解释,理解得就快。
那些不知道游戏高度差具体是什么东西的。
就算笑笑如此说了,恐怕脑海中也没个概念。
只能等到后面出了具体的解释视频后,配合着旁人的注解后,才能让其理解。
“这算是游戏机制吗?这种高度差引起的技能范围显示不精确?”娃娃问道。
“是的,这肯定是机制!”
“因为高低差本来就是真实存在的!”
“你站在上帝视角上看,技能显示范围是错的,但如果把视角拉平,用英雄模型的视角去看。”
“就会发现,实际的技能范围才是最精确的。”
“这或许也可以称为3D和2D之间过渡导致的问题。”
“并不是选手的错,选手也没必要因此而内疚。”
“这是一个纯粹的游戏本身的问题!”
另外两名解说听后都是点了点头。
游戏中。
这一波团战大胜之后,韦鲁斯的经济登时反超了船长,成为了两边发育最好的。
二十分钟三件套的装备,估计打人机都不一定能发育这么爽!
有这三件套,就算是扎克在秦朔面前顶着,他们也完全扛不住。
“韦鲁斯现在肥了,那就有了和船长对垒的资本。”
“分裂弓的加持下,真要打起团来,这个韦鲁斯就不是简单的处理坦克那么简单了。”
“多重特效之下,就算是被分裂弓的箭矢碰到,其他英雄也难以招架。”
笑笑分析道。
买完装备再次出来之后,IG的下路双人组继续推进中路。
两边大招都没转好,闪现也都处于CD之中。
寒冰和女枪守在中路,便想和韦鲁斯先相安无事几秒。
然而,当下这种韦鲁斯强势期,秦朔怎么可能就这样平白放过。
推了兵线之后,他和日女再次进攻中路一塔。
到了这个时间点,中路一塔还没掉,对IG来说,简直就像是在心口处插了一颗钉子。
必须将这颗钉子强势拿下才行。
有了上次的经验,龙珠的下路双人组,不再靠近六鸟的位置。
防止猪妹再次从哪里出来gak。
就是单纯地以极快地速度处理兵线,然后发育。
又过来三四波兵线之后,秦朔的韦鲁斯终于点掉了中路的一塔。
宁王长舒了口气。
没了中路一塔,他去对面野区可方便太多了。
比赛进行到22分钟左右。
IG的人集结,准备拿下小龙。
第三条小龙是条水龙,虽说不是什么强力小龙BUFF。
但IG的真正目的是逼着龙珠过来打团的理由。
IG的下路双人组和打野,再次先在龙坑附近落位。
韦鲁斯因为有破败的存在,加上装备豪华。
打起水龙来,几乎毫无消耗。
眼见,水龙的血量被打到一半,就在秦朔以为龙珠真的不要这条水龙时。
他们动了!
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